第六百零八章 《底特律:变人》(求订阅月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    就如同手柄控制器一样,不同价格也有不同的优劣。

    中间档的所呈现出的延迟反馈大约有20ms的浮动延迟,尽管距离控制器有一定的差距,可这个差距如果不是用专门的仪器去测试,基本上是感觉不到的。

    至于目前最顶尖的设备,延迟反馈可以压缩到10ms上下,已经趋近于无了。

    “新的设备,很可能会彻底改变玩家们的操作习惯了啊!太方便了。”孟佐站在陈旭旁边看着相关数据感慨。

    “也不一定,不过的确有许多游戏可以受益。”陈旭点了点头说道。

    关于在vr设备上面,其实之前有一些项目,陈旭并不能完全放开了手脚。

    因为玩家的操作核心点是一个方面。

    例如更复杂的玩法与操作,除了要考虑到玩家的学习成本,更要考虑到玩家的游玩设备。

    “所以陈总,咱们接下来的项目将会应用到这项全新的技术?”秦毅朝着陈旭问道。

    “当然,另外也是看看新技术,应用于游戏到底能够做到什么样的程度,如果足够出色的话,那从星云世界开始我们一直筹备的那款游戏,差不多也能提上日程了。”陈旭点了点头说道。

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    不仅仅是星云游戏在进行筹备。

    国内外的各大游戏厂商,基本上也就新技术在摸索尝试。

    虽然不是颠覆性的变革,可却能够影响到日后玩家的操作模式。

    而操作模式的变化,则会从根本上面影响到游戏的设计,甚至包括关卡的制作。

    当然在前期的话,主要还是会兼容两种不同的操作模式。

    就如同新时代的寰宇还有zeus主机刚推出的时候,各大游戏厂商包括星云游戏,都是会推出上时代的版本。

    直到寰宇vr逐渐覆盖了市场的,装机量上来了才完全将重心转移到寰宇vr上。

    而现在的新技术同样也如此,需要考虑到拥有新设备玩家的一个比例。

    可毫无疑问,这是一个新的方向。

    fow这边直接宣布了将要进行跳票,新作将会引入全新的操作。

    atari表示将会以新技术专门开发一款游戏。

    国内的网龙则表示,将会重置旗下一款优秀的ip作品,然后加入新的控制技术。

    对此玩家表示习惯了,毕竟网龙。

    不过让很多玩家有点不适应的地方,那就是在一家家游戏厂商,纷纷开始画大饼的时候,一直以来让他们觉得最会画大饼的陈旭,竟然没啥动静似乎就没有他这个人一样。

    星云游戏的项目室里,看着游戏社区里玩家谈论的各种话题,尤其是聚焦在自己身上的,陈旭不由得叹了口气摇了摇头:“玩家对我的印象,难不成之停留在画饼的阶段么?”

    当然不是,还有刀子、恶趣味以及新增的谜语人。
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