第六百二十八章 热议中的玩家(求订阅月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    ‘呜喵王是什么鬼?是污妖王,不是呜喵王!不要随便给二傻子乱起名字!’

    ‘楼上的你们够了!’

    ‘其实想一想阿尔萨斯也挺悲剧的最需要支持的时候,乌瑟尔直接跑去跟家长打小报告,吉安娜说他不能看着阿尔萨斯这么做,结果直接就溜溜球。’

    ‘也是,你们说要是当时的乌瑟尔跟吉安娜能够站在阿尔萨斯这一边,那最后成为巫妖王的会是谁?一粒蛋有可能吗?’

    ‘一个个的别吹牛逼了,我更好奇的是到时候我们能不能刷阿尔萨斯,将他的霜之哀伤给爆出来。’

    ‘+1,还有伊利丹的埃辛诺斯战刃!’

    ‘话说有霜之哀伤,不知道有没有火之高兴啊?’

    ‘神特么火之高兴,就算有一把跟霜之哀伤对应的火属性武器,那也不能叫火之高兴啊!’

    ‘说说么,干什么那么较真!而且火之高兴不觉得很顺口么?’

    随着这第二个宣传cg动画的发布,玩家们的热情再一次被推向了高峰。

    同时也让一些同期的游戏厂商犹豫不定,因为把不准这款游戏到底什么时候能出来。

    如果只是一开始立项,那无所谓。

    毕竟到现在游戏的一个实机画面都没出。

    再参考到星云世界,还有艾泽拉斯地图的一个设定。

    所有人都明白,《魔兽世界》到底是一款多么庞大体量的游戏。

    可关键就是因为这些元素,能够看得出陈旭是提前布局的。

    谁也不想跟这个堪称巨无霸的游戏撞在一起。

    在玩家兴奋的期待中,伴随着时间一点点的推进,一些游戏厂商也是陆续的试探放出了旗下的新作。

    例如fow这边的《废土1981》,加入了新的脑波操作更新后,推向市场再一次取得了不低的销量,不过在口碑上较与初代却稍微低了0.2的评分。

    除此外其他的一些游戏厂商也相继上线了新作。

    而这段时间中,陈旭跟星云游戏所做的事情。

    那就是放cg动画。
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