第(3/3)页 可到现在,诸多游戏厂商的大作都支持脑波控制,一直使用的话他觉得这个玩意配合传统控制器还真的挺方便跟舒服的。 而这一次《只狼:影逝二度》竟然不支持适配,这就让他感觉到很奇怪了。 显然这是星云游戏有意为之的,毕竟作为业内最先支持这一个操作模式的星云游戏不存在技术上的问题。 “这还用问?之前网上不是有大佬分析过了么?只狼会是一款动作类的游戏,而这种动作类的游戏,依靠脑波控制很难打出一些高端的操作。”张义倒是没有多想。 实际上这也是很多玩家,觉得《只狼:影逝二度》会是一款动作游戏主要的原因。 因为动作类游戏考虑到搓招,还有连招的存在,再加上跟传统的游戏不同,动作游戏的细节程度通常要扣到以帧做时间单位的地步,所以更适合传统的控制器。 “不过感觉跟我们应该没什么关系。”宋仁十分有逼数的说道。 “那肯定是最低难度走起啊!”张义也笑呵呵的回应。 挑战? 挑战哪有割草爽啊! 一周目先割个草体验体验剧情,二周目再研究有什么打法进行进阶挑战。 如果太过于困难的话,那么自己就看视频然后通过颅内达成成就。 手没有办法打出漂亮的操作,脑子里面难道还想不出华丽的操作么? 张义都已经计划好了。 两个人乐呵呵的聊了两句,很快也来到了游戏解锁的时间。 首先引入眼帘的是星云游戏的logo标志。 ‘簌簌……’ 接下来耳边传来一阵风声。 眼前逐渐出现游戏的画面,于此同时一个沧桑的男声从耳边传来。 第(3/3)页