第(2/3)页 可以这么说,黑暗时代才是塔防与文明这款游戏正真的起步,如果是石器时代是一个半径为1的圆,那么黑暗时代则是一个半径为5的同心圆,越早到达黑暗时代,优势也就越明显。 杨杰自认为自己的速度已经是很快了,却没想到目前为止才排行第十七名。 解释一下科技点的由来,塔防与文明这款游戏里可以通过各式各样的方式获得科技点,例如前期伐木采集1千单位木材资源,便会获得10点科技点。 采集1万单位的木材后,便又可以达成成就获得100点科技点。 总之,获得科技点的方式十分丰富,但它的核心是纠正玩家的发展方向。 例如,如果玩家只发展军事一方面而忽视了农业,这样即使到达了黑暗时代,那么他的科技点也会明显不足。 除了已经解锁的几十项科技外,在建筑方面同样也解锁了很多的新建筑。 “恭喜玩家成功到达【黑暗时代】。” 解锁以下建筑: 1.【磨坊】 2.【船坞】 3.【市场】 4.【学校】 5.【治安部】 6.【法院】 7.【政务中心】 8.【医院】 9.【纺织工厂】 10.【水利围堰】 ...... 杨杰对着系统面板一阵划拉,按照在心里的位置依次都给安排上了。 最近半个月刚储存起来的木材和石料很快便不够用了。 “通知所有干部,一小时后在会议室集合,准备开会。” 杨杰对身边的助手吩咐了一声后便独自离开。 一小时后 连夜赶工完成的会议室内,一众近二十位干部分坐在杨杰两侧。 只有图奇忙着练级没有参加,只能说前段时间的围猎行动对他的触动还是很大的。 这近二十位干部之中有像老沙、温蒂这样的熟面孔;也有的是像独眼这样战功卓越被提拔上来的新干部,半个多月前的围猎行动里,舒克落下了残疾后便退居二线,目前只负责军需和练兵这一块。 “既然大家都到齐了,会议就开始吧!” “你们谁先来说说情况。” 老沙:目前防御工程已经按照要求全部完成,将马蹄山的主要防御阵线缩短至50米。 族长您的要求是每一段的落差不得小于五米,所以我们主要采用挖建结合的方法,一方面在陡坡的下方深挖两米长、五米宽的基坑,另一方面我们在陡坡上用砖头和黏土加盖了三米高的围墙,保证每一段的高差都不小于五米。 同时我们下一阶段的目标是将主要防御范围内的,也就是50米长的城门出口这一块的建造任务也将在三天后完成。 目前,我们建筑队一方面抽调部分老人带新人进行新建筑的修建,另外分流出了一部分经验丰富的工匠人临时加入工兵行列,主要负责防御阵地那一块陷阱的布设。 杨杰满意地点点头,心里清楚老沙这人虽然私下里个人作风问题很大,但是工作方面做得没得说,想要挑出毛病都难。 老沙发言结束之后,温蒂轻咳了两声表示已经做好了准备。 温蒂:在行政上这一块目前最繁重的就是户籍工作,一方面我们人口膨胀太快,还有就是我们的办公资料过于简陋,而且人员配置问题上存在很大的缺口,目前包括我在内共有27鼠一起负责民生工作。 就目前来看,民生工作这一块阻力还是很大的,户籍工作已经说过了,除此之外就是城镇内的规划工作、宅基地的分配工作。 我们这27名公务鼠不仅负责日常事务,而且还承担了族人间的矛盾调和、市场交易、环境卫生以及治安管理等等问题,恕我直言我们实在是分身乏术。 第(2/3)页