第(2/3)页 你们逼我:QAQ ... 你们逼我:老大,我想改个名,球球你回句话好吗? “...” 殷间将游戏后台关闭而后又打开,前前后后重复了几十次。 等了大半个小时,见对面依旧了无音讯人麻了。 “你特么是男的啊大哥,能不能别这么折磨人。” 殷间感觉好难受。 又等了一会,见对面还是没有反应后,只能放弃继续。 “估计是在忙,没有看到吧。” “这运营师这么好说话,肯定会帮我改名的,只是现在没有看到消息而已。” “‘你们逼我’这个名字很快就能变成过去式,没有错的。” “过不了多久,我就能重新回到阳光下。” 殷间嘴中不停念叨,不过越想他心里就越慌。 “不行,得分散一下注意力。” 这样胡思乱想下去,他感觉有点难顶。 视线连忙扫向房间,想要找点事情做。 然后整洁的房间内,说是干净,其实是啥也没有,从而导致没什么地方可乱的。 “...” 殷间将视线收回,看向电脑。 “要不做游戏?” “...” 他打开后台,选择游戏制作,然后.. 视线每分钟要朝消息箱那里看十多次。 根本没办法静下心来。 并且,这一款他打算的是制作剧情游戏。 心中只是有一个大致的想法。 真正动手的时候,他竟是不知道该从哪里动手了。 “话说,剧情游戏是怎么玩的来着。” 思索一会,想不出一个所以然,殷间直接关闭游戏助手后台。 连游戏名都不知道取什么,现在这种状态显然不适合做游戏。 他看着电脑桌面沉默一会。 便打开了起游游戏平台。 他打算玩几款剧情类的游戏,看一看能否给自己带来一些启发。 翻了翻,就将视线挪移到了畅销榜上。 能在渠道遍布宇宙的起游平台的畅销榜上拥有名次,足以说明这些游戏的含金量是有多高。 可以说是游戏制作最好的教科书。 殷间将其点开,而后随意一扫。 便发现前十之中,九款都是剧情游戏。 “我记得之前看的时候,还没怎么夸张,果然接下来两三年的风向就是剧情类游戏。” 见此,殷间更加坚定了自己想要制作剧情游戏的决心。 将前十的几款游戏一一打量完,他便点入了位于第八位的《我的致郁游戏》。 这游戏他有点印象。 第(2/3)页