第六十三章:《我的致郁游戏》-《我的游戏风靡宇宙》


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    你们逼我:QAQ

    ...

    你们逼我:老大,我想改个名,球球你回句话好吗?

    “...”

    殷间将游戏后台关闭而后又打开,前前后后重复了几十次。

    等了大半个小时,见对面依旧了无音讯人麻了。

    “你特么是男的啊大哥,能不能别这么折磨人。”

    殷间感觉好难受。

    又等了一会,见对面还是没有反应后,只能放弃继续。

    “估计是在忙,没有看到吧。”

    “这运营师这么好说话,肯定会帮我改名的,只是现在没有看到消息而已。”

    “‘你们逼我’这个名字很快就能变成过去式,没有错的。”

    “过不了多久,我就能重新回到阳光下。”

    殷间嘴中不停念叨,不过越想他心里就越慌。

    “不行,得分散一下注意力。”

    这样胡思乱想下去,他感觉有点难顶。

    视线连忙扫向房间,想要找点事情做。

    然后整洁的房间内,说是干净,其实是啥也没有,从而导致没什么地方可乱的。

    “...”

    殷间将视线收回,看向电脑。

    “要不做游戏?”

    “...”

    他打开后台,选择游戏制作,然后..

    视线每分钟要朝消息箱那里看十多次。

    根本没办法静下心来。

    并且,这一款他打算的是制作剧情游戏。

    心中只是有一个大致的想法。

    真正动手的时候,他竟是不知道该从哪里动手了。

    “话说,剧情游戏是怎么玩的来着。”

    思索一会,想不出一个所以然,殷间直接关闭游戏助手后台。

    连游戏名都不知道取什么,现在这种状态显然不适合做游戏。

    他看着电脑桌面沉默一会。

    便打开了起游游戏平台。

    他打算玩几款剧情类的游戏,看一看能否给自己带来一些启发。

    翻了翻,就将视线挪移到了畅销榜上。

    能在渠道遍布宇宙的起游平台的畅销榜上拥有名次,足以说明这些游戏的含金量是有多高。

    可以说是游戏制作最好的教科书。

    殷间将其点开,而后随意一扫。

    便发现前十之中,九款都是剧情游戏。

    “我记得之前看的时候,还没怎么夸张,果然接下来两三年的风向就是剧情类游戏。”

    见此,殷间更加坚定了自己想要制作剧情游戏的决心。

    将前十的几款游戏一一打量完,他便点入了位于第八位的《我的致郁游戏》。

    这游戏他有点印象。
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