第五章 全技能满级-《满级大号在末世》
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紧接着一个新的游戏界面出现了。
左边是人物属性,中间是技能属性,最右边,上半部分是属性和技能的说明,下半部分是武器熟练度。
他先看左边的人物属性。
“力:63。”
“敏:63。”
“智:63。”
“魅:63。”
然后右边的技能面板上,一连串全是15的数字。
看到这里,他是喜上加喜!
没错,就是这个,自己穿越之前,玩的全满级版本!
所有属性到了最高级别,所有技能也到了最高级别。
当然《骑马与砍杀》这个游戏就算是属性技能全满级,仍旧变不成超人。
这么说吧,普通角色力量初始属性都是10点左右,他属性技能全满的情况下,以他的游戏操作水平,也就是单刷20来个顶级兵,如果运气不好,碰上弓箭类的顶级兵,很容易被射成刺猬。
当然要是大神们操作,单刷几百兵也是有可能的。
但他已经十分知足。
因为原版游戏的技能都是10级上限,但他穿越前玩的是mod版本,所有技能上限都被他调整成了15级,属性也全点满到63。
这是要靠导入人物才能做到的,游戏中是加点不到63的,没有那么多自由属性点。
刚才,让他三个小时内快速恢复,生效的就是15级的“疗伤”技能。
和这个技能相关的,还有“手术”和“急救”。
疗伤是增加受伤后恢复的速度,而手术则是一次战斗中,本该战死的对象,有一定几率被救活。
他记得很清楚,自己玩游戏时,是将那个几率给调整到每级百分之六。
此时,他念头一动,游戏画面上的鼠标就点到“手术”这个技能上。
果然如此,右上角的游戏说明中,清晰无误的写着“手术:每点增加6%的机会使得本来会死亡的队伍成员保住性命(队伍技能)”。
15级的技能,那就是有90%的机会救活,然而这个游戏,还有一个隐藏设定,那就是这种对全队生效的技能,叫做队伍技能。
队伍技能超过10级,附送4级的增效。
也就是说,如果不出意外,他现在的手术技能应该是19级,也就是有114%的几率救活战斗中本该死活的队员。
其实就等于,如果队员阵亡,就会和他刚才一样,只是陷入昏迷状态,而不会直接死亡。
在他看来这个游戏中最变态的一个技能,就是“手术”,没有之一。
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