第八十一章 司马老贼的对线细节(求订阅)-《联盟:这个中单无处不在》


    第(1/3)页

    游戏对局时间节点来到两分五十秒。

    布隆被泰坦抓住先机后,唉了一波打。

    所以现在想反身回打一波。

    甚至连自己的被动震荡猛击都挂在了轮子妈身上。

    但金克斯见轮子妈虽然吃到布隆的被动。

    可两者之间的距离过远。

    就算是去打,也无济于事。

    收益并不会很大。

    而且最关键的是这波小摩擦,是在qg下路双人组将兵线处理后,泰坦才发起攻击的。

    也就是说轮子妈打的时候完全没有后顾之忧。

    但金克斯想打的话,还得考虑这波会不会亏兵,会亏多少兵。

    亏兵换的这波反打,最后的收益结果,到底赚没赚。

    所以在种种权衡利弊过后,金克斯选择无视布隆的反击,继续清线。

    而就是这个原因。

    让原本领先一个兵经验的hyg,此时却被qg来了个后来居上。

    强行清线,率先升到二级。

    这波司马老贼对线细节拉满。

    依靠泰坦站位的靠前,不断的去给金克斯威胁。

    干扰对方补刀的情况下,还不忘消耗。

    然后司马老贼操控着轮子妈在快速清线的途中,还不忘打击同样站位靠前的敌方辅助布隆。

    就算金克斯敢上前来补刀。

    也是得一边防着泰坦,一边看着轮子妈是否会打她。

    毕竟泰坦虽然一级点了e。

    但hyg不知道啊!

    因为泰坦在线上根本就没放过一次技能。

    所以金克斯也很为难。

    她既怕泰坦一级点的是q,自己站位太靠前,被拉到,无疑就是白给一波闪现。

    但她又不甘心就这么被压着!

    再加上司马老贼的实力,确实是强于他。

    搞得他现在玩的有些憋屈。

    但没办法,事实就是如此,他只能忍耐!

    毕竟布隆站位靠前,只能起到一个保护的作用。

    但泰坦站位靠前,却是能够先手开到敌方英雄。

    而就这个英雄属性,直接导致金克斯对线期打的畏手畏脚。

    但qg可不管hyg舒不舒服。
    第(1/3)页