第二十八章 狼人杀-《在霍格沃茨抽卡的日子》


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    狼人杀是一款益智类的游戏,分为人、狼、神三方,狼人方可以在黑夜杀人,神、人的目的就是找出所有的狼,在白天将他们投票推出去。

    他们六人回到休息室后,立马裁纸做了一套狼人杀卡牌出来,不过他们还需要找一个人,毕竟他们寝室里只有6个人,而这个游戏最少也要7人才可以。

    “苏,要不要一起来玩游戏?”凯文·恩特威斯尔找到了一个叫苏·李的新生,他和她比较熟。

    “好啊?什么游戏?”她和她的闺蜜莫瑞·麦克道格一起走了过来。凯文给她们讲了一下游戏规则,苏思考了一下就加入了游戏。她的闺蜜莫瑞则是站在边上和赫敏一起旁观他们玩游戏。

    为了让游戏更流畅的进行,汤姆负责主持。

    不过六人局结束的相当快,汤姆只主持了两轮发言,菜鸡互啄的六人就分出了胜负。狼人获胜的条件是清空神方或者村民方——当然,要是神、人两方全清空那也算赢,所以六人局狼人优势很大。

    “这游戏有点意思啊!”安东尼·戈德斯坦大声喊道,这种推理感是他所痴迷的。

    “你们在玩什么?可以带我们一起么?”帕德玛·佩蒂尔、曼蒂·布洛贺、莉莎·杜平也一脸好奇的走了过来,她们早就就注意到这几个人正聚在一起玩什么新奇的游戏了。

    “狼人杀,想听听玩法吗?”安东尼一边收起身份牌,一边给三位女生讲解了一下规则。

    等她们三个也了解了游戏规则后,整个拉文克劳的一年级新生都可以参与这场游戏了。11人局,玩法也更多样了,比如多了警长这个职业。打了几局,大家迅速熟知了各种规则,套路。比如预言家最好第一轮上警,比如平民可以上警浑水摸鱼,大家也不会一说谎就眼神游移、两耳通红了。

    狼人杀是最适合拉文克劳的游戏了,它可以极为全面的考验一个人的能力。通过语言沟通来体现人的逻辑能力,通过观察别人的发言体现观察的能力,说服别人时用到自己的口才,面对各种信息需要独立思考的能力,甚至某些情况下还要考验心理承受能力,很少有一个娱乐性质的游戏可以同时考察如此多方面的能力。而这些正是拉文克劳的学生所喜欢的,他们喜欢知识,也喜欢复杂的、要动脑子的游戏,于是几位新生很快就沉迷了进去。

    随着对游戏的熟知,他们也增添了几个角色,比如白狼王和白痴。

    “好了,轮到我发言了,”安东尼清了清嗓子,“好的,我是预言家,我很确定莉莎是女巫……”
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