第五章 真实世界4-《旅法师之我的位面战争》


    第(2/3)页

    在游戏里,豺狼人身上是没有任何装备的。也就是说,杀死这个boss,不能从它身上捡到任何东西。但是放在现实世界里似乎就不一样了。虽然过程有点费事,但是张成最终还是比较顺利的从豺狼人尸体上扒下对方的盔甲。

    那是皮革和薄金属片混合而成的很粗陋的盔甲。对张成来说,不仅完全不合身,而且上面的臭气也真的让人掩鼻。但是不管怎么说,只要想,将其带走完全没有问题。事实上,如果他有一些基础工具例如剪刀什么的,或许还能将其改造成一个自己能用的盔甲呢。

    结合这种细节,可以确信这里和游戏之中有着关联——不管是人面石,或者是鸟窝、地下水甚至豺狼人本身都说明这个世界和游戏紧密相关。但是与此同时,确实可以自由行动的广大世界,可以从豺狼人尸体上剥下来的武器和盔甲,还有没有按游戏设置提前冒出来的豺狼人……

    张成再一次召唤出了面板。和刚才不同,唯一的就边上多了一个“疲乏”状态提示。将注意力集中到这个状态上,就能看到相关解说文字浮现在面板下方,上面写着“你经历了一场激烈战斗,或者一次激烈的运动,亦或者长距离旅途,现在感觉略微疲乏。休息一下是最好选择。当然,就算不休息,也对你的行动没有太大的影响。”

    如果他没记错的话,“疲乏”会升级为“疲劳”、“高度疲劳”、“严重疲劳”。疲劳状态力量减1,高度疲劳状态力量敏捷各减1,严重疲劳状态力量和敏捷减半。这种状态不需要治疗,仅仅休息就能恢复。当然,游戏里等级提升了,钱多了,还可以喝药水来解决。

    确实,不管是干掉豺狼人还是挖土坑都是相当费力的事情,得到这个状态似乎也很正常。

    然后,他随意的点开了最后一个任务日志的界面。

    原本空空荡荡的经验槽里,已经多了二十五点经验值——这个就是杀死豺狼人的经验。从这一点来说,又不像是张成所理解的物质世界。地球上可绝对没有经验值这种玩意。

    不过任务栏……如果是游戏的时候,任务栏是清楚的。你走到人脸石边上,会接到几个“四处走走”的任务。但是现实中,显然没有莫名其妙的存在给你发布这种任务。所以此时无论是任务栏还是“已完成的任务”栏都是空空的,和之前一样……

    等等,不一样!在任务栏里,其实有任务!

    这个倒真的不是张成的错,游戏里任务栏背景是深色的,里面的文字则是白色的,一目了然,清晰明了,绝对不会让你看错。但是现在召唤出来的任务栏里的文字是暗红色的——和任务栏背景非常接近的颜色。如果粗粗的看去,还真的一下子发现不了。

    任务一共两个。一个任务名字叫做“生存”,备注非常简单,就三个字“活下去”。另外一个任务叫做“探索”,备注也非常简单“寻找世界的真相”。

    犬戎游戏里,每个任务都是标注了任务奖励的,奖励通常有两种,一种是经验值,另外一种是物品或者金钱奖励。如果是连续任务,那么除了最后一步,奖励为“下一步任务提示”。而这两个任务,首先是从来没在游戏里见过,其次是字体颜色和游戏有区别,最后就是它的奖励上很奇怪。

    “生存”任务的奖励是一个阿拉伯数字1,而“探索”任务的奖励则标注着一堆问号。

    相当可疑,但是目前没有任何线索,就算想破头也想不出什么东西,只能暂时搁置。

    如果按照游戏进程,干掉boss后教学关就结束了。然后玩家就可以离开这个小地图,到下一个地图,或者说,去游戏的第一幕。

    看着从豺狼人身上扒下来的垃圾甲胄,外加那把石头制作的流星锤,张成突然之间有些明白为什么游戏里豺狼人身上没有任何战利品了——这两个玩意显然对他来说都是很不合适的。前面说过,这盔甲不仅简陋而且不合身,强行如果套在身上,不仅没什么防御力可言,甚至会拖累自己的行动。而且上面满是污垢和寄生虫之类的玩意,要是因此生个什么病就亏大了。而流星锤却真的太重了。张成估摸着这玩意大概有自己体重的十分之一。拿着它勉强挥舞一下没问题,走一小段路也没问题,但是要说走远路,那真的太辛苦了。估计很快就能把“疲乏”升级为“疲劳”。

    总之就是很不合适的东西。
    第(2/3)页