第122章系统变化-《种田争霸:开局一座魔灵城》
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第122章系统变化
幽界,封魔城内。
段墨清点自己麾下魔灵大军,清点过后便要去铲平最后几个魔巢,然后扫荡几处冥火岩矿点周围的魔灵,让骷髅矿工们持续安全开采冥火岩。
而今天出去扫清魔巢之后,段墨就凑齐了足够的魔巢骨骼,司马错就可以召唤了!
封魔城:
能量:17400点,每日产能2300
物资:冥火岩*20000,骨骼*20000,魔巢骨骼*3000
建筑:城池大殿,奴隶市场,士兵营,仓库,藏经阁,弓兵营,箭塔*20,城墙,骑兵营,魔灵地牢*5,染魔池*2、乾坤逆转大阵、英灵殿(一级,此外全二级)
人口:矿工*3000,农民*3000,步兵*2000,长矛兵*1000,弓箭手*1000,弩箭手*1000,轻骑兵*500、重骑兵*300,矮脚牛*850
这次段墨只增加了矿工与农民的数量,各自加了2000名,其余都没动。
矮脚牛的数量增加了750,这是段墨之前发布任务收集的,四个矮脚牛的完整尸体可以换一枚金币,几天时间就收集了这么多。
队伍排列好后直接出发,段墨这次带上了所有骑兵与矮脚牛,农民带了八百,步兵一千,弓手500,浩浩荡荡差不多四千人,神挡杀神!
这次段墨就直接带着队伍扫荡、收集、运输一遍结束,有了实力就不用像以前那样麻烦了。
魔灵大军队伍中骷髅农民在最中间,两侧是两支步兵队伍,队伍最前方是三排步兵用以抵抗来自前方的冲击。
步兵、农民、步兵这三个队伍之后是弓手,他们可以在自身基本安全的情况下尽情输出,最后面是重骑兵。
这样无论那个地方遭受冲击,这些重骑兵都可以快速出击,确保队伍安全。
轻骑兵则一直游走在队伍的外围,扫荡沿途的魔灵,并警戒是否有数量较多的魔灵队伍靠近。
队伍一路前行一路扫荡,把大战结束后又冒头的一众魔灵杀了个遍。
很快队伍就到达一处魔巢,魔巢内的魔灵之前已经在攻城战中全部出击,但此刻魔巢内部依然有许多魔灵汇聚。
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