第(1/3)页 看偶空中飞人! 杜牧还很骚气地呜噜噜叫起来,似乎在模仿金刚抓着藤蔓,丛林浪一波救美的骚操作。 但也许是杜牧的这种骚气操作,试图装逼耍帅、英雄救美的行为,彻底激怒了暴君。 暴君表示,平生最恨装逼犯!路见装逼,立即打死! 于是,暴君也跳了。 没错··· 暴君也随着克莱尔一起跳了楼。 不过,与克莱尔抱定必死决心,拼死一跃不同,暴君这一跳,显得底气十足。 它强大的腿部肌肉,赋予它恐怖的动能,这20米间隔的大楼,对于人类是生死一线,但对于暴君··· 这难度也就跟白驹过涧差不多。 它以泰山压顶之势,扑向了骚气的装逼犯杜牧。 杜牧完全没想到啊。 他的思维定式中,这四层楼的高度,已经足以阻挡暴君了。 但暴君的肌肉和运动能力,甚至远远超过了杜牧的想象。 这里,也就能看出,现实世界与游戏世界的巨大区别,有时候游戏的思维定式甚至足以致命。 如果是游戏设计剧情,这里暴君就只能望楼心叹,止步不前了,但在这个世界,活生生的暴君却以恐怖的直觉,还有碾压一切的肌肉,宣示自己的追杀,绝逼不分场合,不分剧情,生死看淡,不服就干。 这也让杜牧惊恐不已啊。 巨大的暴君阴影,从天而降,笼罩住杜牧。 杜牧甚至都差点错过拉住克莱尔的机会! 他毕竟不是马戏团演员,当然也没玩过空中飞人,他只是一个不恐高的修空调的而已。 这种对时间的精确把握,并非他擅长的。 故而,克莱尔掉了下去。 杜牧与克莱尔,只差一点点就能抓住,但他没能抓住克莱尔! 让美女跳楼,然后没抓住····就问你服不服? 这真是一波令人窒息的操作啊。 克莱尔猝不及防,在半空中尖叫起来:“啊····” 杜牧:“···” 说好的带你装逼带你飞,结果变成了骗美女跳楼自己飞,这一波令人尴尬地表演,实在是让人窒息啊···· 第(1/3)页