第(1/3)页 专精的含义,就如同你上学,从小学、初中、高中、大学、研究生···不同的阶段你选择不同,最终造就不同的人才专精方向。 而技能是可以通过平时的锻炼,得到提升的。 可以想象,专精的威力,比技能威力大得多。 比如养由基这个专精,连视野范围都能增加15%,这其实是一个非常强力的属性啊。反正杜牧至今没看到什么增加视野范围的技能。 更大的视野范围,就意味着更大的信息收集、预判能力,对吃鸡冒险者来说,简直不要太逆天。 而命中率提升15%,对于普通冒险者而言,也是非常具有诱惑力的。 最关键的是,专精还不占用5个技能栏位,还可以与技能叠加,叠加,叠加,重要的事情说三遍! 从这三个专精看,【飞毛腿】是个万能属性,谁都不会嫌弃自己跑得太快,但前提是仅限于平地。 而【养由基】就比较牛逼了,它是一个极品的狙击手专精方向,+15%的视野范围和命中率,再配合上一把好的狙击枪,站在高处的狙击手拥有这种专精简直不让人活了。 相比较,【爬山虎】就比较偏门冷僻了。 不光攀爬/跳跃这两项能力,本身冒险者就用的偏少,对地形的限制也较多。必须是城市/山地/森林这种有高度差的地形才能用,如果打平坦的地形,就杯具了。 而【爬山虎】这偏门属性,增加的比例也并不比其他两个专精高。 从打后期考虑,一个冒险者选择万金油【飞毛腿】,或者枪械远程极有优势的【养由基】,都比【爬山虎】要显得明智一些。 听名字就知道了,飞毛腿、养由基,一个跑得快逃命爽,一个看得远射的准,爬山虎是什么鬼? 本来,杜牧也想第一个放弃这【爬山虎】,但他转念一想。 不对。 这个价值,不能这么算。 没错,从打后期来说,【飞毛腿】【养由基】确实比【爬山虎】强,可问题是··· 冒险者有后期吗? 所谓打后期的前提,是前期能活下来! 这不是玩游戏,挂了跪了可以读盘。 这是命有且只有一条的大冒险! 只有两个结局,杀人或者被杀。 在选择机会极其有限、资源极度紧缺的情况下,自己要把资源和机会,平均平庸化分配,还是专精一方面? 空间已经给了提示了啊。 在杜牧看来,通过奖励他第一个突破10点敏捷,空间对这个问题的态度,再明显不过了。 第(1/3)页