第(3/3)页 弹一次钢琴,还能说是调节气氛,若是荀泽每上台一次,都要弹奏一曲的话,就是在刁难人了。 回到自己的座位坐下后,卢秋乐嘿嘿一笑问:“荀哥,我可以摸一摸你的奖杯吗?” “怎么?你也打算转行了?”荀泽一边笑着,一边把奖杯递给卢秋乐。 “没有啊!就摸一下,沾一点喜气,说不定就有什么好事发生了呢!”卢秋乐笑着说。 “那我也要摸!”聂小蝶说。 “我也要……我也要……” 其他小伙伴纷纷伸出手,好在他们还知道现场秩序,也怕弄坏荀泽的奖杯,所以没有抢夺。 见工作室的小伙伴们,排着队要摸他的奖杯,荀泽苦笑着摇摇头。 心说这有什么好摸的?不过是最佳新人奖,如果是年度最佳游戏,你们岂不是还要舔上? “年度最佳处女作游戏奖……获奖游戏……《恐鬼症》!设计师,荀泽!” 嘉宾这次连卷舌音都用上了,让荀泽有一种他不是上去领奖,而是上去摔♂跤的错觉。 看到刚下去的荀泽,又走上颁奖台,不少人都笑了出来。 不用说,今天在场腾信步数最高的获奖者肯定也是荀泽。 走完程序后,拿着奖杯的荀泽,没有急着下场,而是低声问女主持人,“还有没有我的奖项?有的话我就在这等着,省得上上下下的。” “很抱歉,荀设计师,我也不知道谁能获奖呢!”女主持人笑着说。 “哎!行吧!” 见没能得到剧透,荀泽只能走下台,回到自己的座位,只是他刚刚坐下,台上的嘉宾就开口说道:“我宣布!获得年度最佳游戏剧情奖的是……《仙剑奇侠传》!游戏设计师,荀泽!” 听到自己又要上台,荀泽只能露出一个尴尬又不失礼貌的笑容。 而镜头刚好给到他的脸上,顿时让在场的人,还有看直播的观众,都笑了出来。 第(3/3)页