第(2/3)页 “对。‘世间’的ai插件在做日常任务时,水平跟玩家相差不大,连组队都可以代劳,玩家平时根本不需要花很多时间在游戏里。遇到想玩的时候,随时可以登录,周围的所有角色都看着像‘活人’,连情感方面都跟现实类似。玩的时候,该有的乐趣一点都不会少,不像别的游戏,到处都是挂机的,想找个能说话的人都难。因此我认为,‘世间’这款游戏真正做到了将玩家从沉迷中解放出来。”小侯总结道。 听到这里,李松感叹:小侯是真正吃透了世间这款游戏,说出了游戏的精髓。 程主任表示:游戏监管室正是根据小侯的试用报告,看出了“世间”跟其他游戏的根本性区别。其他游戏不管制作如何精良,始终存在着让玩家沉迷其中的可能,只有“世间”能做到根本不需要沉迷,随时都能完整地体会到游戏的乐趣。 也正因为如此,最终室里经过一番讨论,决定将“世间”评为今年唯一的优秀产品。 至此,李松、陈岩和江小天才了解到优秀产品的评选经过,而小侯无疑在其中起到了至关重要的作用。 三人向小侯致谢,小侯摆摆手道:“不用谢,这是我的工作。” 程主任告诉李松:“‘世间’被评为优秀产品后,将优先获得游戏版号,游戏监管室将在力所能及的范围内进行推介。” 李松和陈岩对视了一眼,他们都听出,程主任这话非同小可。 游戏公司开发的任何产品,都必须在取得游戏版号后才能上线运营。而游戏版号的审批往往需要较长时间,有时候为了控制游戏的数量,国家可能会长时间暂停发放游戏版号。 因此,能拿到游戏版号,的确是件大喜事,这意味着不久之后,“世间”就可以与广大玩家见面了。 另外,程主任说“在力所能及的范围内”做些推介,这当然是谦虚之辞。以游戏监管室的公信力,即便是普通的几句话,都能让“世间”的知名度得到较大的提升,这就等于是省下了很多广告费。 李松这才明白:原来优秀产品可不是个虚名,而是有着实实在在的好处。 走出办公楼,三个人都心情愉快:今天真是不虚此行啊。 第(2/3)页