第222章 世间一服开服了-《我这个系统有点烦》
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李松回到自己的座位上,表弟告诉他一个好消息:“哥,我们已经成功将‘世间’移植到了新平台上,上午测试了一下,没有什么问题了。”
这让他感到惊讶:“这么快?不是说需要几天时间才能完成么?”
“徐同航他们周六、周日连续加班,所以就提前完成了。”
“哦。”他看了看徐同航三人:“你们辛苦了。”
徐同航摆摆手:“没事的松哥,反正我们周六、周日也没啥事,充分利用起来不好嘛?”
李松心说:这三个小伙子冲劲真足,自己大学刚毕业的时候,也是这个样子的。
他随即登录自己的角色“松涛”看了一下,发现画质果然有了飞跃,不仅人物形象更加精美,各种背景也更为精致,甚至连配乐的音质都更棒了。
这花了大价钱买的游戏引擎,做出来的东西效果就是不一样啊。
江小天还告诉他:这个游戏引擎据说支持8k超高清画质,而绝大多数游戏引擎只支持4k画质。
所谓8k,指的是7680×4320的分辨率,而目前的电脑显示器,主流还是1920×1080的分辨率。这意味着如果采用多屏显示器方案,必须将16台显示器按4行4列拼接在一起,才能达到8k的分辨率,由此可见8k分辨率有多牛了。
徐同航感到疑惑:“这么高的分辨率,玩游戏时到底有什么好处呢?”
“当然有好处啦。”李松想起打大boss那次,就是依靠双显示器,观察到了大boss的动作规律,从而提前做好准备,大大减少了己方队伍的损失,要不然还真是扛不住。
双显示器相当于3840×1080的分辨率,就已经比单显示器占优了,可想而知,8k分别率在打boss、pk时,肯定更加占据上风。
桌面显示器由于跟人的距离近,不可能做得太大,因此分辨率有限。只有摆在客厅里的液晶电视距离人较远,因此可以做得很大,分辨率普遍达到了4k,也就是3840×2160的分辨率,高端型号则可以达到8k。
公司里的显示器连4k都达不到,自然没法体验8k的视觉感受,这让李松有点遗憾。
在游戏里转悠了一阵,李松觉得满意:“行,我看可以开第一个新服,上线运营一下看看。”
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