第(3/3)页 【月精灵召唤】! “开干!” 话毕,多重射击离弦,密密麻麻的箭矢将身前140米范围的区域全部覆盖。 叶一不断调整着自己的站位,寻找最佳角度,令弩枪射击的贯穿效果最大化。 导弹与追踪箭矢拖着长长的尾巴,在天空中划过一道道耀眼的光芒,然后爆裂开来。 轰轰轰! -1586!(暴击) -308!(弩枪射击+暴击) -407!(追踪箭矢+暴击) -686!(导弹+暴击) …… 伤害数字以每秒2跳的速度往上浮,场面蔚为壮观。 以多重射击替代普通攻击,触发暴击后,面板伤害高达3864,但雪地巨猿作为大领主级boss,减伤属性极其恐怖,巨额减伤后,每轮多重射击只能造成一千五左右的伤害。 “得想办法弄一件破甲或真伤的装备。” 两轮轮多重射击后,叶一立刻向身后翻跃了20米,拉开与雪地巨猿的距离。 “按照这个节奏,4分钟内就能解决战斗,得等两轮复仇。” “引怪消耗的时间更多一些,但这也是没办法的事。” 一边自说自话,一边扫向聚在一起的雪地巨猿,随着时间的流逝,雪地巨猿的血量正以恒定的速度下降。 20秒后—— 复仇效果消失,叶一将一只月精灵放置在身后100米的位置,身影一闪,月华之变发动,瞬间出现在月精灵的位置。 多重射击继续扫射。 没有复仇的加持,伤害削减了一小节。耳畔传来一阵阵提示。 【缠绕射击触发,当前命中敌人数量:38。】 随着敏捷属性不断提高,缠绕射击的效果也越发恐怖。 一发多重射击后,以首个被命中的雪地巨猿为起点,附近的37只雪地巨猿瞬间便被黑暗锁链纠缠住,行动力大大衰减,很快便被后面的雪地巨猿赶上,但又会被新一轮的缠绕射击命中,轮回往复,谁也逃脱不了。 渐渐地,即便叶一不使用影轮翻拉开距离,雪地巨猿也追不上叶一。 【狂风冻结触发,受击敌人的受暴率提升10%。】 在多重射击附加的狂风冻结以及百步穿杨影响下,十次多重射击,最少会有8次触发暴击。 现在叶一的暴击伤害高达60%,每次触发暴击,都会造成260%的巨额伤害。 【你击杀一只lv.20·大领主·雪地巨猿,获得经验×200。】 【神赐之轴效果已触发,经验值100%转化为锻造师熟练度,当前锻造师熟练度:专业能手42万7526/100万。】 “通关第100层,锻造师也该进阶了。” 叶一嘴角含笑,随手翻开万国战塔最佳记录榜单,从下一路往上看,前50层的记录都被自己拿下,直到看见第51层最佳记录。 悲鸣仙人(华夏·lv19),用时:19分5秒。 “唔,是仙人拿的这层记录,那不好意思了。” 第(3/3)页