第(3/3)页 同样是击杀,剑气击杀却无法吸收到任何气血。 在这种情况下,剑典的修炼者会选择怎样的杀戮方式,不用问也能知道。 只是一眨眼的功夫,就被韩琛闪电击杀了四人。 这让独霸山庄的武者不由自主的停下了前进的脚步,满脸警惕的打量着犹如恶鬼一样的韩琛。 韩琛没有理会他们的目光,再次施展起了幻魔身法。 独霸山庄的这些武者虽然是被精心挑选出来的,武功和经验都算不错。 但在韩琛面前,他们跟普通人没有什么区别。 现在的韩琛,就像是一个专门收割他人性命的恶鬼,在人群中不断闪过。 只要他出现,地面上就会出现一具具尸体。 这些武者虽然在努力抵抗着韩琛的攻击,然而他们的努力,没有获得任何回报。 无论他们怎么反抗,都避免不了一剑毙命的结局。 随着一个又一个武者倒下,韩琛终于明白,为什么剑典里面没有记录任何的剑招和剑法,只有简单粗暴到了极致的基本技法。 因为可以在战斗中吸收他人气血的剑典,根本不需要什么花里花哨的招式。 只要血气长剑击中敌人,哪怕只是轻轻划过,血气长剑都会像磁铁一样,将敌人体内的气血吸引过来。 再加上快速恢复真气和快速恢复伤势这两个秘技,剑典的修炼者就算什么剑法都不会,一样可以跟敌人打的有来有往。 只要剑典的修炼者别太怂,敢跟对方以血换血,那么最后获胜的,大概率是剑典的修炼者。 快速提升、破境轻松、快速复原、以战养战…… 剑典的创造者或许一开始就没有考虑过同等境界下的战斗。 从剑典目前展现出来的种种特征来看,剑典并不追求同级别中的技巧比拼,而是更倾向于以大欺小。 技巧不行,没关系! 只要境界比对方高,真气比对方多就行! 就算真遇到了同级别的对手,那也没关系,莽上去玩命就行了。 能快速恢复真气和快速复原伤势的剑典修炼者,只要敢跟对手玩命,活活耗死对手不是问题。 第(3/3)页