第(3/3)页 游戏角色变强了,玩家们的灵魂自然也就会跟着得到滋养。 当玩家们的灵魂强大到足够承受每天24小时的极限游戏时间之后,却还锁着他们的游戏时间的话,对玩家们的力量也是一种浪费。 而且现在老玩家们的灵魂强度已经超过普通人一大截了,也能够进行高强度的资料片世界开发行为。 那就开放游戏时间的限制呗,反正也没有别的坏处了。 毕竟随着资料片世界越来越高级,如果还有游戏时间的限制存在,肯定会影响玩家们开发资料片的进度,甚至会出现一些不必要的麻烦。 王晖适时解开限制,可以让玩家们更好的为自己赚取恶魔能量,同时也不会影响到玩家们自身的身体健康。 当然,对玩家们灵魂的监控还会继续。 游戏更新通告里说的强行下线也不是闹着玩儿的。 若是被强行踢下线的话,玩家们得起码修养24小时才能再次上线。 这个惩罚比死在游戏里都让玩家们难受! 所以大部分玩家都不会冒着24小时无法上线的风险,强行在游戏里待太久的时间。 当然如果你在游戏里睡觉修养的话,其实也不是不行。 在哪儿睡觉都是睡觉,只是每天还是得下线吃饭。 毕竟现实之中还没有生物营养仓这种东西。 饿他一天尚可,再多就会影响玩家们的身体健康了。 王晖也不想玩家们沉迷恶魔天灾,最终把自己的身体搞垮了。 每一个已经习惯了恶魔天灾的玩家,可都是王晖手里的宝贝疙瘩。 王晖不舍得他们在现实世界的身体出现任何问题。 所以这次更新,王晖虽然开放了游戏时间限制,但其实也还留下了一些规定。 这些规定虽然没有在世界公告里说明,但在游戏论坛的更新内容板块里都有。 而且他也在公告里提示过了,让玩家们去游戏论坛查看。 只是王晖还是低估了玩家们对恶魔天灾的热情! 第(3/3)页