第(1/3)页 lpl淘汰赛在常规赛三天后开始,不过根据冒泡赛安排,常规赛第一的edg并不用在季后赛首日登场。 作为a组榜首,他们有资格直接从半决赛开始季后赛征途。 而按照赛程安排计算,战队有整整七天的休整时间。 战队先是在常规赛结束后放了两天假,不过正值酷暑,队员们又都是不怎么喜欢外出的网瘾少年少女,所以包括美夏在内,基本是窝在基地打排位渡过。 到10号下午,经理阿布召集选手开了个简短的会议。 会上基本工作就是说明季后赛客户端的游戏版本。 官方宣布是使用刚在8月1号更新的6.15版本。 据阿布由交际能力获得的内部消息,英雄联盟从季后赛开始,设计师会有意识围绕世界赛做版本修订。 而吸取了s5铁男的教训,从6.15到往后世界赛版本,原则上便不会再重做和出新英雄,同时修正工作的主要方式也是尽量进行英雄削弱而非加强。 于是在选用为季后赛的6.15版本里,设计师疯狂削弱了近二十个英雄! 加强英雄的版本,玩家只需要试验那些得到增益的那些英雄是否能够脱颖而出,但是在大量英雄削弱的版本,选手想要寻找到版本英雄,不但要试验被削弱的英雄是否真的脱离了版本,更要在另外九十多个英雄里,寻找到随着天敌削弱反而变相得到巨大加强的英雄。 想要以最快的速度找到版本,只有靠不停的试错,以及学习。 所以阿布着重表扬了美夏在最近排位里做的事情。 她真的是两天二十多场排位,一个重样的中单英雄都没有! 以至于网上对她根深蒂固的英雄碗刻板印象都消融不少,现在的流行说法已经由单纯的刺客玩家改变成—— 【虽然mika排位擅长的英雄很多,但是只有比赛自信选出来能打出效果的才算是英雄池!】 【mika酱总是在练没有用的英雄,比赛关键是选到那几个版本最强的英雄!】 虽然美夏换着英雄玩主要出发点是避免无聊就是了…… 说了英雄改动,阿布接着又聊到游戏机制的变化。 第(1/3)页