第(1/3)页 “啊啊啊!” 一声声惨叫传来,不少的盾战被血沼腐蚀得血肉模糊,接着被血族魔道学者以重伤状态吸取血液造成伤害加深致死。 而血族魔道学者也凭借自身的吸血恢复了一波魔法消耗的血量,然后再度前压。 此时,通过cstg弓手的帮助,没有了箭矢威胁的散人玩家们终于全面接触到了敌方的盾阵,眼看一场阵地战就要演变成混战,那时候公会玩家的优势也将荡然无存。 盛世玩家1:“龙哥,怎么办啊,撑不住了!” 盛世·小龙:“该死,只能启动备用方案了,躲入洞窟里,快撤!” 盛世·天穹:“不,不能撤!” 天穹大喊着,但因为之前指挥权暂时移交给了小龙,再加上盛世玩家们的士气被cstg的步兵奇袭打没,听到撤退的一瞬间,他们全部为了遵从了工会的规定。 即:在确定失败却撤退命令下达之时立即撤退保存等级。 这个游戏等级就是一切,所以撤退的‘撤’字一出口,所有人趁着散人玩家还没有深入,立即向着后方急速撤退,力求在洞窟内再度结起阵线。 但是之前讲了那么多兵种克制,唯独有一个最特殊,那就是… 骑兵! 在敌人结阵的情况下,他们冲阵是收益最低的战斗方式,也是迫不得已的战斗方式。 但是在另外的情况下就不一样了,那就是追击和迂回战! 那也就是,在敌人撤退或分散的情况下,无论重甲、轻甲、布甲,无地形压力的骑兵克制一切,这…就是常规兵种中最bug的存在,也是致胜的关键! 之前cstg—dw不冲锋的原因只有一个,那就是敌人占据高坡,且结阵抵挡。 他冲阵收益极低,且敌人可以结阵边打边撤回到洞窟内,但是现在… cstg—dw:“很好,敌人被步兵打散了,无法结阵,兄弟们知道该怎么干了吧!” 众骑兵没有语言上的回应,只是快速检查自己的装备,然后提起骑枪。 隔着老远看到这个动作,盛世·天穹心中一凉,昔日的恐惧再度用上心头,他几乎用所有力气喊出了一句话。 “完了!” cstg—dw:“冲锋!” 吁~ 战马齐鸣,随后接着另一侧的高坡,骑兵直接跃下开始提速,很快便达到了理想的速度状态。 而眼见后方的cstg骑兵终于有了动作,早有准备的散人玩家们大喊道:“快散开,不要误伤,让他们冲过去!” 第(1/3)页