第562章 网络咖啡屋-《重回1983:从修理铺崛起》


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    20元每小时,这真的不是一般人消费得起的。

    而且那个时候上网,根本没什么网络游戏,好玩的单机游戏也没几个,但这种新朝的东西却吸引了不少人!

    到了98年左右,随着国内网络日新月异的发展,促成了国内网吧第一个发展高峰。

    这个时候的网吧不光能上网,还开始成为游戏关键场所。但大多以单机游戏为主,价格10到15元。

    这个价格,仍然让很多人望洋兴叹。

    1998年至2000年    全国各地网吧数量开始迅速膨胀,开始大规模的行业内竞争。

    由此,上网的价格突然一落千丈,管理放松,滋生了一些社会问题。

    到了2000年至2002年网吧开始接纳网络游戏用户。

    从这个时候开始,掀起了新一轮的网吧大战。

    大战过后,各地网费开始内卷,很多地方上网每小时只收取五角钱,大部分人都可以上网,同时也出现连锁网吧。

    而且这个时候,很多大型网络游戏迅速征服了年轻人,催使越来越多人走进了网吧。

    比如最具代表性的‘传奇’,‘天堂’这类的大型网络游戏……

    到了2002年6月,‘蓝极速事件’引发国家对网吧加大监管力度。

    《互联网上网服务营业场所管理条例》的出台,网吧行业开始重新洗牌,2002年以后文化部出台连锁经营新规。

    网吧开始有序发展,但仍然存在诸多社会问题。网络游戏的飞速发展,催生了一个更大的网吧市场。

    之后,网吧红火了十多年。

    直到移动互联网的大举进犯,家庭式网络的嵌入,网吧慢慢的开始凋零,向着被时代所淘汰的道路坠入。

    相信用不了多久,网吧将会彻底消失,成为国内发展的一个历史的烙印……


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