第三十四章 开始第二层魔网-《这真不是第四天灾》


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    有玩家升到5级,在线人数也达到100人,理论完美值到来,盈余可喜,再运营一段时间,等玩家们的普遍升到5级,就可以结束首测了。

    开服至今已经过去了10天(地球时间),借助《迦南之书》将一个天马行空的想法变成现实,如今至关重要的第一步已经迈出,从效果上来看,是可喜的。

    在设计第二层魔网之前,需要总结一下【魔网:一】实现了那些功能和游戏内容。

    1,第一层魔网实现了玩家的身份、属性和角色等级的定义,用直观的、数字化的力量、敏捷、智力、精神、体力这五大数值,决定了玩家们的“强化”方向,魔网还决定了玩家们看到什么、得到什么和失去什么,加以综合的判定,并与【祈愿旅行术】的阉割版和【魔法克隆】完美的结合在了一起。

    2,第一层魔网还实现了‘游戏区域’的概念,将【魔网】覆盖范围内的大多数事物“游戏数据化”。

    3,第一层魔网还明确了“npc”的概念,让迦南本地的土著有条件的接入【魔网】,有了简单的任务雏形。

    在此基础上,第二层魔网要实现:

    1,转职系统,魔法师、战士、弓箭手三种职业以及职业技能和特点。

    2,怪物的刷新和掉落机制。

    3,组队、交易、好友、世界频道、家族等,玩家之间的社交、组织与经济体系。

    4,大力发展‘真实向’的生活职业,以减少系统负担。

    5,复活机制的调整。

    6,丰富主线、支线、生活职业等任务系统,以【小爱】的‘多线程、多任务’为蓝本,设计一些非真实、非智能性的npc,给予爱德华、雅士利这种特殊npc一定的自主权与系统资源,开放他们的好感度、声望以及支线任务权限。

    “真是富有挑战性。”

    《迦南之书》的性质决定了无论多么稀烂的设计稿它都能实现。

    但是,就好像【魔法克隆】一样,由于贝高阳自身的神秘学知识不够,所以实现出来的玩家们都被“修正”成了亡灵。

    因为只有亡灵,才能实现设计稿上的要求。

    这是一种“合理”。

    第二层魔网如果设计的太烂,太脱离现实基础,那么也会出现某种修正,不在贝高阳意识和掌握中的修正,而这是他要极力避免的。

    魔法的核心是构型,构型通俗的来讲就是法阵,施法的过程就是将记忆在灵魂上的法术构型“默写”出来。
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