第(2/3)页 【哭笑】,逍遥大佬,我们可总算等到你了,你不知道自从今天你上山之后,兄弟会这边正面战场几乎完全没法打了,要不是盟里的那些活跃分子拼命抵抗,恐怕我们今天就被推出傅阳了。 要是逍遥大佬你再不来,估计明天傅阳的要塞群就没了。 …… 看完司马错这封略带无奈的邮件,张扬哪怕没亲身经历过今天的战斗也能体会到今天兄弟会有多么凶险,兄弟会的玩家有多么绝望。 看来得加速了! 打量了一眼兄弟会玩家的要塞群,张扬沉吟了片刻,给司马错回复了一封邮件。 (邮件)晓丨逍遥 没事,我已经过来了! 我起要塞的时候会留一队驻守,你通知下大家不要认错人来拆我的要塞。 不用等明天,今晚我就会迁城到前线。 坐标!坐标!坐标!……坐标!这些要塞的玩家你通知一下,让他们在别的地方重新起要塞,把这些要塞都放掉,到时候我就能之前在前面起要塞迁城了。 另外你让大家现在就开始给队伍征兵,弄好了就让他们调过来,今晚应该会打的很惨烈,到时候我会需要预备兵! …… 在率土这款游戏里,对于一个同盟来说,最可怕的并不是有两个势均力敌的敌人联手打自家同盟,而是一个势均力敌的敌人加上一个五十人的流浪军聚义。 只要流浪军和正规军配合到一起,开始官匪勾结,哪怕那个流浪军聚义的玩家账号质量谈不上太好,只要和流浪军一起的那方正规军能提供源源不断的预备兵肉队,就算光凭那五十人的流浪军就足以正面击溃一个整编盟了。 掠夺伤兵!这是流浪军玩法里最受玩家喜爱和最让玩家讨厌的核心玩法。 只要实力相差不是太大,任何一个同盟在碰到官匪勾结的时候都会觉得头疼。 有了自家友军提供的预备兵,流浪军玩家只需要不断冲击对方的阵地就行,唯一需要担心的就是体力问题而已。 可以说,一旦原本势均力敌的战场中有了流浪军的出现,另外一方势力甚至连一天都坚持不下去。 第(2/3)页