第381章 萌芽三连暴击,腾达跌跌不休!-《天天撒币》


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    “谈谈吧,其他游戏的研发进度都到哪了?”

    稍稍寒暄之后,双方很快就进入正题。

    这也是张硕一贯的风格,趁着《绝地求生》大火,将曹严华一行从蓉城叫过来,既是泼冷水,也准备送上新的大礼包。

    一手胡萝卜,一手大棒。

    “端游方面,《天涯明月刀》上线之后,《逆水寒》已经正式立项,进入制作周期,预计14年上半年发布。”

    “同样的,《绝地求生》上线之后,《堡垒之夜》也开始立项,制作周期相对会更长一些,预计15年发布。”

    “再就是之前就已经开始制作的《上古卷轴》项目,目前已经完成一半,预计今年年底就可以开启公测,进一步完善青鸟旗下的端游产品线。”

    《上古卷轴》虽然不如《绝地求生》,但绝对也是爆款。

    对冲的,正是腾达旗下的《龙与地下城》。

    铁了心要爆杀腾达。

    除了《上古卷轴》、《逆水寒》以及《堡垒之夜》,青鸟互娱暂时并没有更多的端游开发计划。

    一则端游的生命周期本来就很长,五年打底,十年不亏。

    二则端游本身已经不再是游戏界的主流。

    在这之后,除非是说,青鸟互娱内部的策略人员,能拿出什么惊艳之作,否则的话,青鸟互娱不太可能开发新的项目。

    “单机游戏方面,《太吾绘卷》的制作已经进入尾声,预计5月份在灵境平台上线发售。”

    得益于众多爆款的加持,灵境平台已经是华夏第一大游戏平台。

    腾达羡慕的都要哭了。

    “最为重量级的《黑神话》,经过两年的筹备、研发、制作,也已经在关键技术上取得突破。一切顺利的话,预计15年就将制作完成。”

    “不错!”

    张硕就很期待,这可比原时空提前了n年。

    哪怕是有青鸟互娱的鼎力支持,资金、人才、技术都不愁,《黑神话》还是需要长达四年多的制作周期。

    3a大作,真不是一般公司能玩的转的。

    但是有什么办法呢?这就是青鸟互娱的使命,从玩家,尤其是华夏玩家身上赚了那么多的钱,必须要给予回报。

    玩家对荣耀的期待,就是青鸟孜孜不倦的追求!

    “我这里还有两份3a游戏策划,你看着安排吧。”张硕很熟练地取出两份游戏策划文件,分别是《三体》跟《三国》,交给微微发愣的曹严华。

    《三体》自不用说,很早之前,版权就被青鸟互娱拿下。

    制作是迟早的事。

    只是《三体》的世界观过于庞大,游戏化的难度也是最高,按照张硕的策划,准备先将第一卷中的“三体游戏”制作出来。

    看效果,再考虑后续计划。

    而《三国》则是张硕的一点私心,结合了《骑马与砍杀》、《三国志》的优点,铁了心,要制作出一款反应华夏冷兵器战争的3a大作。

    没有比《三国》更合适的题材了。

    想到这个,张硕就恨不得骂腾达、网抑这些个废物,守着《三国演义》、《西游记》等一大堆文化隗宝,却不懂得挖掘,反倒让东瀛人抢了去。

    天天特么的就知道代理、借鉴、抄袭,不干人事。

    被玩家臭骂也是活该!

    “董事长放心,我会亲自盯着。”

    这要换到其他游戏公司,一口气制作三款3a大作,负责人估计早就骂娘了,曹严华却是不敢有一丝的怨言,相反还很兴奋。

    青鸟互娱,就该这么吊!

    ………

    送走曹严华,张硕又在办公室召见了吕凯。

    “董事长,按照您之前的吩咐,这次对腾达的做空很顺利,光是今天一天,预计就将获利4-5亿。”吕凯格外的兴奋。

    在股市做空可是他的老本行,这回终于是有了施展的机会。

    原来,在《绝地求生》发布之前,张硕就有预感,这将对腾达的股价造成冲击,因而悄悄叮嘱吕凯,利用骄阳控股这个平台,在股市赚一波快钱。

    以腾达的市值,股价稍微有一些波动,就能赚的盆满钵满。

    “四五亿,也就是赚了点零花钱,这才哪到哪啊。”

    张硕的胃口却是极大。

    也是,以萌芽如今的盈利水平,四五亿不过就是萌芽不到两天的利润,还真就犯不着他在股市的这一番布局。

    要搞,就搞一波大的。

    “我已经叮嘱曹严华,明天青鸟互娱将召开一场发布会,公布一系列的新游戏开发计划,继续冲击腾达的端游业务。”

    “我明白了,这就去布置。”

    吕凯也是人精,瞬间就领会了张硕的意思,笑着出门了。

    “希望这一次,能从腾达身上赚回一点吧。”

    也是因着萌芽集团最近需要花钱的地方实在是太多了,逼得张硕不得不耍一点小手段,准备从股市短期捞上一笔,以补充集团的现金流。

    搁在以前,他是不会干的。

    ………

    第二天。

    刚回到总部的曹严华,就很烧包地召开了新游戏发布会。

    在发布会上,为了回应粉丝对青鸟互娱的期待,同时也是加强青鸟互娱在端游领域的品牌知名度,趁着热度,一口气公布了《上古卷轴》、《逆水寒》、《堡垒之夜》、《黑神话》、《三体》以及《三国》等大项目。

    立时便引起轩然大波。

    “我滴个乖乖,原本以为青鸟推出《天涯明月刀》、《绝地求生》两款端游已经很了不起了,现在告诉我说,这才只是一个开始?”

    “爱了,爱了,这才是我认识的青鸟互娱!”

    “《黑神话》、《三体》、《三国》,都是纯纯的华夏风啊,而且都是3a大作,好吧,我承认之前小看青鸟互娱了。”

    “傻眼了吧?我愿称青鸟为当世最强!”

    “楼上还真没吹牛,青鸟互娱真要把这些游戏都制作出来,质量也有保障的话,势必是要登顶全球游戏圈,成为全球第一大游戏厂商。”

    “我现在就开始期待了……”

    “作为一名单机游戏迷,光是看到《黑神话》的cg动画,体内就已经兽血沸腾了,哭死,青鸟真的很懂我们。”

    “青鸟互娱,永远的神!”

    “有生之年,能看到华夏游戏的强势崛起,值了!!!”

    “氪,必须要氪,无条件支持青鸟互娱!!!”

    “我决定了,现在就删掉《穿越火线》的账号,专心玩《绝地求生》,青鸟这么良心的公司,值得华夏玩家全力支持!”

    “腾达:我哭死,为什么受伤的又是我?”

    “可拉倒吧,但凡腾达争气一点,我们也不至于天天玩国外的游戏。”

    “在青鸟面前,其他都是垃圾!!”

    借助这一波浪潮,加上《绝地求生》热度的加持,华夏玩家直接就将青鸟互娱一举推上了华夏游戏圈的神座。
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