第一百八十二章 四面楚歌-《重生之跨国巨头》


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    “这次你们法务部得全力备战了,我们在座的人都知道我们汇众的《开心农场》国际版没有抄袭,所以我们接下来要做的,就是找到足够的证据,打赢这场官司。

    我让财务给你们划拨500万美金搜集证据,必要的话,你们可以派人去美国搜集证据,包括这家叫维尔斯特的公司,他的股东平卡斯以及美国一家叫zynga的游戏公司,还有他们跟五分钟背后可能存在的金钱交易等等。另外尽量申请拖延开庭时间,在没有足够把握胜诉之前,我们不跟他们做正面接触。”

    这场会又持续开了一个多小时,方哲除了部署汇众全力迎战这场官司外,也开始谋划情况最差的情况下,倘若汇众输了这场官司该怎么办,未虑胜先虑败,这样便没有更差的结果,这是他作为一家公司的一把手,必须学会做的事。

    原本方哲以为,这只是汇众和维尔斯特,或者说和它背后的zynga之间的一场游戏行业内的交锋,谁想周日大半夜,舆情监测部突然发现,美国大大小小许多新闻媒体在新一天的新闻上都报道了此事。

    这些文章有黑又白,有说汇众抄袭美国公司维尔斯特的,有说美国公司维尔斯特抄袭汇众的,但总体上,黑的远远多过白的,大多数媒体都转发了维尔斯特方面提供的实锤证据,他们早前注册的游戏相关资料信息。

    因为《开心农场》国际版在海外的风靡和火热几乎达到无人不知无人不晓的程度,也因此关于它的舆论消息,一经报道就成了各大媒体报纸的新闻头条,而因为媒体的诱导,大多数不知情的玩家也开始相信汇众抄袭美国公司维尔斯特。

    一时间,整个美国和海外地区舆论界,都纷纷指责汇众,有些头脑发热义愤填膺的玩家,更是开始抵制游戏,攻击游戏,到处散发关于《开心农场》国际版的负面新闻,发起一场场抵制抄袭的网络舆论。

    周一下午,更坏的消息传到汇众,facebook方面因为汇众在美国和部分海外地区与维尔斯特可能存在的法律纠纷,考虑在未来一段时间内停止运营《开心农场》国际版这款游戏,并且向所有玩家推介了一款同类型的农场游戏。

    这款游戏由美国页游公司zynga开发,facebook平台独家代理和运营,不管是游戏内容还是玩法等,都跟《开心农场》国际版有着极大的相似之处,不过在法律上,这款游戏却是zynga实实在在的原创游戏,不存在任何法律问题。

    因为facebook上《开心农场》国际版有可能会停运,所以facebook上的玩家再想玩这类游戏只有两个选择,一是选择facebook新推出的这款重点推介的农场类游戏,二是转移到myspace平台上继续玩《开心农场》国际版,但是看现在的舆论走向,myspace平台的《开心农场》还能运营多久,鬼知道!

    《开心农场》国际版在美国等地区陷入抄袭争议的时候,跟中国挨得很近的邻居韩国媒体上,也出现了关于汇众抄袭的报道,只不过报道的内容不是《开心农场》国际版,而是会汇众旗下正在运营的一款手游,《炫飞超人》。
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