第(2/3)页 方杰心中默默想到,以前开拓异世界,一些神灵打不过自己,往往会躲藏在位面之内。自己的手下如果进入其中,就会被压制,对方会得到加持。 可如果不进去,那么自己的兵种在里面就无法发挥,会被对方针对。 以后这种情况不会出现了,只要将大型死亡天幕笼罩,那么里面的神灵就不得不出来决战了。因为如果整个位面都转化了,那么他这个无动于衷的神灵多半会受到世界反噬。 有了虚空墓场,以后自己的手下开拓世界将会越来越快,给自己带来越来越多的好处。 接下来就是最后一个技能同命术了,当了解了之后,方杰发现这简直就是精华技能。 同命术释放之后,会和一个敌对单位进行连接。然后自己本身受到多么严重的伤害,也会反应在对方的身上,这种伤害的优先级非常高。 大多数的防御和驱散能力,对于这种特殊技能根本就没用处。 就算是法则等级的驱散技能,多半对其也没有什么效果。 要知道,虚空墓场可是大型存在,自身也没有什么要害,能够承受的伤害非常庞大。可是一般的神灵却没有这么大,根本就扛不住。 而且同命术产生的伤害,直接绕过各种防御,让他们的神力结晶储备都没用。 使用了这个技能,对付神灵到时候,将会直接将对方最大的依仗破除掉。 可以说只要使用得当,就算是一个虚空墓场拖死几个神灵都没有问题。可惜的是,同命术最多只能对同等级的人使用,超过自身实力的就没办法使用了。 这个不是大的等级,而是小的等级。 如果说下位神前期的虚空墓场,就只能对下位神前期的敌人使用,达到下位神中期的神灵,就可以无视掉这一招的影响了。 随着第一个虚空墓场的诞生,后面越来越多的虚空墓场逐渐孕育完毕。 对于这些虚空墓场,方杰也开始进行了解。基础技能方面都一样,但是因为本身特殊性,所以也能学习其他一些手段。 不过因为属于神孽兵种,所以其他的神术自己无法学习,能够学习的能力,基本上也就都是一些普通技能了,对于自身有补充作用,但也只是聊胜无于。 方杰还发现,使用不同材料融合的虚空墓场,自身也不一样。 第(2/3)页