第(1/3)页 “呼,只要没直接失败都好说。” 只要部队不失败直接退回主城还有派遣二队补刀的机会。 见到土地打平,秦笑深深松了一口气,说不紧张那是假的,这一次打五失败的话不说重的,前三估计悬了。 但只要通过了,秦笑自是一朝蟒雀吞龙! 打平以3000的兵力来说很是正常,点开战报秦笑看看具体情况,最主要的是武将不要出现阵亡情况战损不大的话二队补刀就能够拿下这块五。 这块五级地是最为简单的法正、李通还有于禁,三个武将都是单一的战法,而不是像其他难度的五级地那般是每个武将携带两个。 看土地难度的最简单方式就是看野地守军战法数量,其次就是输出战法和回复或辅助战法的区别。 难度高的五级地守军攻击类战法都会携带两个,这要是脸不好的情况下多释放两次不翻车才怪了,所以没必要过于迷信什么土地难度之类的攻略图。 一些所谓的简单和困难其实没有那么死的界限,打得过程当中还得看兵种克制问题。 最简单的你弓兵开荒全去找三步兵的野地的麻烦这不是纯粹找死是什么。 “1000战损!” “nice”秦笑摇着电脑开心不已,这下稳了,野地的守军还剩下3000不到点的守军。 三个武将都还保留着比较好的状态,其中战损最高的前锋孙权也还有着420的兵力。 “慈爹yyds”若是以前秦笑还在嫌弃太史慈划水的话,这次秦笑直接印象来了个360度大转弯! 能打平孙权和慈爹占据了主要功劳。 太史慈的战损仅仅是50个兵力可以忽略不计,大部分的战损来自于前锋和中军的,法正队大营输出有时候的确不低,但是攻击距离一的他注定在大营威胁不到其他武将。 把二队的汉吕布和吕蒙派出补刀,看样子的话五级地是能够稳稳的通过的,但二队能够降低一点战损算一点。 这时候不是在乎这一点资源的时候,前些打三打四没有浪费的资源这不就可以拿去碰瓷了嘛。 一队能够保持良好状态的话紧接着再打五也是没问题的,优势就建立起来了啊! 趁着汉吕出征的空隙时间,秦笑点开了战报回放。 第(1/3)页