第429章 游戏生态-《文艺圈巨星》
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至于陈骁为什么选择《地下城与勇士》这款游戏呢?
主要当然还是因为这款游戏赚钱了。
前世2018年的时候,韩国一家游戏公司就发布了全年的财报解读。
而仅仅是《地下城与勇士》这一款游戏的华夏国服,就一年时间为其赚了62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿人民币!
这还只是利润,因为在华夏是要有代理的,而代理赚到的钱有多少就不知道了,但是肯定不会少。
这还是在这款游戏已经走向衰落之时了,在巅峰的时候又不知道是有多少。
一个月赚几个亿,再来一个月又赚几个亿,这简直不要太夸张。
所以啊,这也是为什么当初会去收购一家游戏公司了。
就是为了赚钱。
游戏做好简直不要太赚钱。
现在陈骁准备一个电影,投资几个亿,然后辛辛苦苦拍个一年半载,最后能赚多少钱呢?
也就是一款游戏一个月的利润而已。
而且游戏制作完成之后,还只需要维护就行了,然后时不时的推出一些活动,比拍电影轻松的不是一点半点。
还有一个很有意思的现象,那就是这款游戏在国内的线下交易市场的日流水就可以达到千万。
就比如玩家在游戏里打怪爆装备和金币,然后可以把这些金币放在线下的一些游戏交易网站上出售,比如5173啦之类的。
出售之后得到的肯定就是现金了,也算是一款玩家也可以赚钱的游戏。
那么玩家在这款游戏里可以有多赚钱呢?
有人一把剑卖了十万,然后登上了报纸,还有人一把增幅21的光剑要卖三十万,然后换辆宝马开开。
然后就是游戏中充斥的商人还有工作室了。
游戏商人几乎是存在于每个游戏中的一种群体,他们带动着游戏中物品道具和货币的流通,最常见的是他们会在游戏内倒卖一些游戏装备,来赚取差价。
在《地下城与勇士》中,游戏商人也有很多很多,他们会垄断一些道具或装备,同自己的伙伴一起哄抬物价,将获得的装备或游戏币通过各种途径进行变现为人民币收入囊中。
除了炒装备,材料之外,作为商人,绝大部分人手中都掌握着大量的金币资源可以不夸张的说2%的商人掌握着99%的金币资源。
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