第二十一章 买买买-《老咸鱼的游戏帝国》


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    这算的上是公司目前最大的开发项目。

    李龙所管理的第一工作室也会在完成《植物大战僵尸》后支援过来。

    毕竟五千万的投入,没有李龙这个老手在这看着,王晨实在有些担心。

    这可是正儿八经的次时代游戏。

    高精度的场景模型,多样化的武器载具,即时的场景演算等等。

    开发难度之大远不是之前能够比的。

    可能唯一的好处就是,fps大项作为游戏界的传统项目,资源众多。

    尤其是在梦幻引擎的商店里面,几乎包含了目前现实社会中所有款式的武器。

    按照价格的不同,精度也是有所不同。

    王晨看了看,就m4a1来说,最贵的那套模型贴图其精度已经达到了惊人的8k,而且还包含各种绑定动画。

    不光是外观连内部的细节也全都做了出来。

    也就是说,你甚至可以在游戏里面把这把枪给拆开。

    当然,大逃杀是不需要这么细节的模型,不过这也算是给王晨省了足够多的时间。

    拿着条子,钱刀就已经开始在商店里面大买特买了。

    就算一把枪卖三万,五万,这价格王晨也都能接受。

    重点是能够节约很多时间。

    再说大逃杀虽然是fps游戏,但前期的枪支也只需要七八把就够了。

    加上各种乱七八糟的配件,也花不了多少钱。

    不光是枪,在梦幻引擎的商店里面,还可以买到成套的场景模型。

    什么树木花草,大楼废墟,都有的卖。

    不光是有第三方的,还有官方自己放出来的资源包。

    更离谱的是还顺带完成了优化。

    用他们官方的资源会比大部分第三方资源要更加流畅。

    只能说内卷到家了。

    所以,大逃杀游戏的开发难度还是集中在游戏框架和地图上。
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