第一百零二章 [光能使者]-《星空BOSS之路》


    第(2/3)页

    协同:领域中所有单位能量攻击可聚为一体,防御可部分叠加。

    星力共享:领域中所有单位的星力或星尘可互相转化为其他单位进行补充,期间会有一定比例的损耗。

    增幅:汇聚领域中单位的力量加持到某个单位身上(包括武将自身),当前回路结构最多可增幅79倍战力。

    武将技(所有数据只显示当前玩家所能做到的最大值):

    [光能力量·魔法光圈]:凝结光子护盾抵挡攻击。

    [光能力量·能量球]:凝聚能量球攻击敌人。

    [光能力量·幻象]:制造大量可以假乱真的幻象混淆敌人视线。

    [如意神剑,一刀两断]:能量汇聚为斩断一切的金色剑刃。

    [化身成为光]:将能量汇聚至某个单位身上,化身为一颗微型恒星进行不分敌我的无差别杀伤。]

    新版[光能使者]与之前的旧版相比产生了很大的质变。

    三个通用技能,五个武将技,都不是固定的技能,可以随自己的意愿随意释放。

    譬如能量球可以是球也可以是光柱,如意神剑可以是一道巨大的剑刃也可以是密密麻麻的小剑刃,总之都按照自己的意愿去调节。

    而那个增幅却引起了王晋的兴趣,他瞬间就把这个东西和机甲联系在了一起。

    艾登那里虽然也有一些关于机甲的技术资料。

    看过资料之前的王晋:人形机甲效率太低,灵活性差,操控复杂,传动结构过于累赘,材料要求高,未来潜力未知,现阶段研发性价比极低。

    看过资料之后的王晋:机甲就是男人的浪漫啊!

    星尘域中,战机和机甲对于超凡者来说除了是一件武器之外,还是一个战力增幅器。

    其实各种随身携带的小型装备也有同样的作用,将超凡者自身的能力进行一定的增幅,但是都没有机甲这种按照自身体型等比例量身定制的形状操作方便。

    制造类似于机甲这种战力增幅装备的材料,都是星尘材料的体积经过极限压缩,使其构造体积可以与战舰相媲美,而且还刻画了一套能与使用者共鸣的回路,回路不匹配的话只有一点点效果甚至于只能发挥基础战力。
    第(2/3)页