第(2/3)页 要是在宇宙其他地方,虫族与智械的爆兵能力还是很可怕的,但在星尘域,如果领域处于劣势是很吃亏的一件事。 超凡者进入成年阶之后高段位相比低段位的优势太大了,王晋思维可能不逊色于成年阶四段,但在星力强度上太吃亏了,应对段位远高于自身的武将或军师,往往对方一份星力入侵自己需要两份甚至更多的星力去应对。 对于艾尔虫族单位的领域使用,王晋也只能去慢慢的研究,他不求领域有多牛逼,只需要战斗时不被压制的太狠就行了,这也是每一个集群进化生物都在研究的课题。 集群进化生物拥有暴兵的优势,但是火种数量有限,暴兵太多的话也不能照顾到每一支部队。 如果没有领域的笼罩,碰到敌人领域所笼罩的完全就是一触即溃,所有集群进化路线生物都会像王晋这样去研究蛛后这种领域单位。 现在追光文明已经扩张到艾登星图的边缘了,想要继续开图非常困难,星图上每探测出一小截都要死上成千上万只洛天依,打通五区航线还是遥遥无期。 离开磁爆星系之后王晋也在大力搜索虚空中的流浪行星,这些都是他改造战星的材料,现在已经捞了九几百球正在改造之中,其中九颗会送到j0星系去,让那颗孤寡恒星不再孤单。 神陨星系流浪行星的数量据推测是恒星数量的三倍,显然这些流浪行星也是一种非常有价值的资源。 迪亚联盟这边,已经在周边532个没有原生文明的行星系占了个坑,但因人口还未涨起来的原因,现在只是进行基础设施建设,想要大规模移民估计还要等个几十年。 j0星系,戴森球依然在按部就班的建设之中,部队这段时间已经扩张到了五个小队。 玩家们开始在三区与四区交界区各种做任务,期间林德枢纽的过路费短时间内已经涨了五倍。 王晋和一号只是呵呵了一下,然后查询了毒刃佣兵团的一些资料。 然后就是有关于职业回路方面,王晋与盖娅一直都泡在星尘银行官网的一些论坛之中搜集汇总资料。 参考了加一海盗团职业体系的[风暴使者]终于在这段时间内被创造出来了。 每个人的情况都不同,适合别人的回路不一定适合自己,现在迪亚联盟与追光文明的职业回路则是比较杂乱,延伸出的枝丫倒是够多,但是主干式微。 这也是每一个刚进入恒星级不久的文明会遇到的事情,星球时代大家都是职业阶,不知道星力频率这个东西,也不知道提炼法的作用,就连战兵、武将、军师、后勤官和战兵这四类职业划分都不知道,所以显得比较杂乱。 之后想要继续发展就必须得将职业回路体系给梳理一遍,民间领域也就算了,但是军队和军工业系统必须得形成一套完整的体系。 迪亚联盟和追光文明现在也正着手这件事。 虽然有了[时代在召唤]这个三级提炼法,暂时可以建立一个兼容性还行的军事体系,不过不同类别同职业回路经过提炼法调整之后,契合度虽然没问题,但武将想要统合能量的话还是要多费一点力。 道理也很简单,两个相同的职业释放的能量类别也相同,武将进行共鸣的时候想要融合肯定会简单些。 不过王晋在研究职业回路的时候有了一个发现,那就是他的[虫群之主]加持军师计的时候,与其他单位进行回路共鸣的时候要比[光能使者]轻松的不是一点两点。 这引起了他的注意,到底是[虫群之主]这个军师职业回路特殊,还是其他什么原因? 于是王晋厮混在纽伦分行空间站里的分体到处逛论坛刷帖,终于被他找到了原因。 黑洞级回路相比起恒星级回路要更加复杂,在恒星级基础上延伸出的分支几何结构更多。 第(2/3)页