第(1/3)页 怎么处理吸血鬼!? 当解说讲出这个忧虑的时候,rng的选手也在思考这一个问题。 虽然karsa接连控得地图资源, 但,他们却没能给上路造成什么威胁,甚至没能影响到陆阳的发育状况。 这一点从补刀就能看得出来, 此时,陆阳的吸血鬼就已经一百多补刀量, 完全是跟着时间跑的发育节奏,反倒是对面的letme奥恩落后个几刀数量。 这让弹幕纷纷调侃成: 【一个人的游戏,与另外九个的人的游戏。】 随着时间的流逝, 很快,吸血鬼无解肥发育引发的影响就得到展现。 就在比赛一直持续到13分钟的时候, rng率先前往上路河道聚集,准备占据这只前面没刷的峡谷先锋,用它加快自身的推塔运营节奏。 毕竟他们已经意识到…… 再让吸血鬼这样往后发育约等于慢性死亡。 karsa:“看吸血鬼的位置,别让他绕后。” 小明:“我能保ad,先处理掉吸血鬼就能打。” 小虎:“……” 说话间, rng的几名选手就率先占据河道地形,排空附近的视野,然后毫不犹豫地触动峡谷。 而,tes则是因为中路的清线效率稍慢一步。 “……” 陆阳望着昏暗的河道区域,随即说道: “能打,往这边靠,注意先杀人哦,中野就盯维鲁斯,没有进场位置就看我。” 这话刚说完, 他就一马当先地从上路靠向河道,完全没把走在前面的letme当回事。 与此同时, 其他tes队员也从中路往这边靠,逐渐形成一个包围的阵型。 两面包夹, 这也意味着阵容的分散脱节。 所以,rng必须在陆阳等人围过来前做出一个决定:正面5v5,还是先行击杀落单的吸血鬼!? 经过短暂的犹豫后, karsa做出跟陆阳一致的决定:先减员。 他往陆阳的吸血鬼身上打出一个标记信号:“君泽,可以逼一下他的血池吗?” letme:“我试试。” 第(1/3)页