第(3/3)页 “快看选手画面,edg上路脸色开始不对劲咯。” “可以,整蛊有一手的。” “……” 就在一堆弹幕持续刷屏的同时, 两边第一波线已展开碰撞,陆阳与ray也回归到正常的线上较量。 由于玩的是狗头, 陆阳没有选择压线霸凌,而是站到前排兵后面,耐心地等待一些残血近战兵进入q的斩杀线。 当然,他也没有放弃消耗。 每当“不灭之握”叠满层后,陆阳都会借此上前换一波血量,然后回头继续用q技能叠自己的【摄魂痛击】层数。 对此,ray毫无办法。 只能寄望于队友们能从其他路打开局面。 当两边上路正在“互混”的时候,其他路也在按照自身的节奏玩游戏。 凭借着岩雀的推线优势, cryin快速用技能清理掉一波线,然后就马上转身钻进隔壁的河道区域,逼退haro的打野青钢影,帮助tian的男枪开局控得两只河道蟹。 这是滔博中野的第一波联动。 随后的几分钟时间里面, cryin的岩雀就继续遵循这个玩法,推线,再消失在edg的视野里面。 虽然频繁跑线导致出现漏刀的情况, 但,edg的选手们明显玩得比他更难受,只要岩雀一旦离开中路,他们就必须谨慎地稍微往后退一退。 毕竟,岩雀的靠墙移速可不慢。 随着时间流逝, 滔博的中野联动越来越流畅,甚至还打出一些明显的压制效果。 4分钟,cryin与tian入侵野区,强行逼退haro的青钢影,顺势抢掉一组f6野怪。 5分钟,cryin跑线gank下路,逼出昭皇的闪现。 6分钟,cryin再度陪同打野入侵,强抢一组蓝buff+河道蟹。 岩雀疯狂搞事情的同时, scout却始终是因为兵线慢一步增援,只能选择加大压线力度,试图将cryin锁死在中路区域。 而,陆阳与ray就仿佛消失一般没有出现在镜头里面。 就在这个时候, 解说米勒注意到众人的数据面板,语气诧异地说道: “咦?6分钟,60刀,狗头领先7个补刀。” “离谱哥怎么玩这英雄也能压刀的啊!” …… 第(3/3)页