第380章 强化系统 触发矮人铁匠的任务-《单机版主神空间》


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    在sao当中,武器的强化系统是非常特殊的,sao游戏内的武器强化系统与普通的mmoRPg相比则是比较简单的,强化参数有五种,分别是:<锋利度{sharpness}&gt;、<速度{quickness}&gt;、<精准度{accuracy}&gt;、<重量{heaviness}&gt;、<耐久度{durablity}&gt;。

    虽说如此,实际上这四项里面速度完全没有必要,只是一个数字罢了,精准度只是提升系统补正的速度,和安意没关系,重量这一条则是因为和他的强化路线不相符所以也可以pass,换句话说他只要强化锋利度和耐久度就可以。

    而无论是你强化的哪一条属性,在展示给外人看时都只会是以+1,+2这样的形式出现在武器名字后面,而玩家之间出于方便,将强化的数据简化来称呼,比如强化了一次锋利度一次重量一次精准度,那么就可以称呼为{1s1h1D}。

    除此之外,关于强化这一方面还有一点尤其要提,这是区别于其他mmoRPg网游的特色,那就是每把武器都存在着名为〈强化尝试上限次数〉的规则,注意,这个上限不是〈强化可能的上限次数〉而是能够尝试强化多少次的上限,这个强化的数字是固定的,举个例子,最初期系统和商店内赠送的〈smallsword〉只存在一次的强化次数,如果成功了就是+1但是失败了就再也没办法进行下一次强化,永久失去了+1的可能性,这就是sao当中的强化的可怕之处。

    而在成功率方面,锻造屋里使用的是基础的锻造材料,玩家如果想要更高的成功率,必须要增加相应的道具支付费用,或者说自己去狩猎强化素材,每一项属性都有相应的强化素材,不过掉落率普遍比较低,换句话说就是要你这群底层玩家去肝,你没有充钱,还不想肝?哪有那么好的事!

    安意手上还有着不少珍贵的掉落素材,除了一些精英怪和普通怪的,甚至还有那只头目级boss「巨角牙狼」掉落的素材,越是高级的强化素材也会相应的提高不少的成功率,百分百的成功率不可能出现,但是理论上可以无限的接近这一个数字,不过一般来讲九成五的成功率就足够了,如果这样都失败,那就认命吧,然后去开boss,这样低的概率都能碰到说不定稀有宝物也能掉落。

    安意首先将身上的防具修理了一遍,因为托尔巴纳的贩卖装备和森林任务时买的一样,所以不需要更换,除此之外,一路上不是没有掉落防具,但是从属性上看还不如商店卖的东西。

    利用狼皮和昆虫外壳等强化素材,安意将耐久度强化到+2,素材足够,将两次的强化统统用上,没有遇到失败,算是开门红。

    这只是一道开胃菜,重头戏在后面。

    安意拉开个人菜单,然后飞速的取出储存在里面的一把水晶般的长剑「水晶之牙」。

    虽然之前看起来有着不少因为使用过渡的裂痕,但是在支付了高昂修理费用后再次变得和最初一样闪耀。
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