第十一章 改变策略-《重申亿次这不是游戏》


    第(2/3)页

    强制你们交出积分!不不不,这怎么能说强制呢?

    我们要换个称呼,而这个称呼美名其曰更新内容。

    更新内容:资源点换取积分由无限制改为有时间限制。

    时间倒计时30天。

    兑换功勋资源数由之前10方资源一点功勋的价格直接来了个跳楼降价变成了3方一点功勋。

    虽然价格变了但是量控制了,每人每天最多可兑换3点功勋。

    是不是这么一改立马这味挠的一下就变了,功勋由原来每天可以无限换变成了每天只能换多少且只有多少天的时间能让你换。

    顿时珍贵性就体现出来了有木有!

    看到这个更新几个玩家也有点方,但是没有办法可能是官方的煞笔策划觉得之前自己的设定不完善临时改的吧,不过也能理解新游戏嘛而且还是内测不就是说各种改设定和bug嘛。

    也因为这个小小的改动使得陈刚的空间站终于算是缓过来了,因为现在开启了工厂这些设施使得空间站每天的能源消耗需要足足10积分。

    玩家们开始换功勋后他每天能够收到9积分回来,所以自己只需要倒贴1积分所以这还能接受。

    另外一边对于玩家而言就不同了,因为这个原因严重延缓了他们的爆兵速度,但是这也是没办法的,因为相比于爆兵对于他们而言功勋才是最重要的!

    每天兑换3点需要9积分!那么问题来了就它们的产量只能支持一个人所以他们需要面临一个抉择就是功勋谁换!

    最后经过多番商量过后他们决定由游戏吹爆去换功勋,但是这些功勋是共同功勋,以后用这功勋买的船是属于大家共同的财富而不是私人财富!

    一个月90点功勋点他们都堆在游戏吹爆身上。

    虽然游戏之神也很想要。

    但是产量使得他们总得有取舍,而且反正都是大家的财富所以放在谁手上都一样的。

    至于为什么不两个人一人换一点放着呢,其中的主要原因还是因为陈刚设定了功勋是不能交易的。

    所以他们也没办法只能集中在一个人身上。

    当然,从这次的更新来看他们敏锐的发觉官方可能要整改功勋的获取方式了。

    要将功勋的获取难度和获取数量进行很大的调整,如果是这样的话那么他们之后的发展方向就要发生改变。

    一旦出现功勋任务要不惜一切代价给他做完,当然在此之前他们还是需要把产量拉起来。

    毕竟光有功勋没有积分也会很尴尬。

    就这样几人每天继续努力。

    又肝了一两个月。

    因为产量拉上去了过后培育室也启动了。

    陈刚用了一些积分在系统里兑换了一批速成的植物种子也算是勉强解决了食物方面的问题。

    空间站还剩下一批库存的植物种子陈刚也拿来种上了。

    目前最紧迫的问题解决了后陈刚也没有先闲下来。

    现在他仅仅是解决了生存问题,接下来就要考虑发展问题。

    首先说说玩家,现在依靠无人机海每天他们的产能都能达到50方了。

    漫天的无人机犹如蝗虫大军黑压压的啃食着陨石带。

    当然每天报废的也不少。

    但是接近十万的无人机哪怕报废一些对于几人来说也无所谓。

    看着自动运转的庞大的无人机帝国几人都露出了欣慰的笑容。

    这些无人机在以后将会是他们源源不断的发财路子。

    至少几人都是这么想的。

    “想不到,才短短两个月我们就发展到现在这个样子了。”看着无人机大军几人有些感慨。

    “以后我们就靠着这个套路搞更多的资源了。”

    几人如是的想着。

    玩家们是这样想的,这样规划的,但是陈刚可不是。

    至于原因之前也说过了,他们这个暴兵流是以自己牺牲空间站生产线寿命换来的!

    就以现在他们的爆兵速度,生产工厂每天这样高负荷的运转。

    试问哪个工厂遭得住这么玩?

    这样说吧。

    如果不是空间站本来运用的材料就比较优秀。

    估计早折腾坏了。
    第(2/3)页