第(3/3)页 找矿脉拉产量。 寒雨这边现在也起了不少矿场但是他们很愁呀。 “亏死了!亏死了!”说着寒雨叹了一口气。 “是呀连续两个矿场日产只有50方。”说着司叹了一口气:“虽然这两个矿场估计能挖个把月,但是每天就这么点产量就连我们的抽奖都没法保证呀。” “对呀,这可怎么玩,我们毕竟人手太少了,找矿效率远远不如游戏吹爆他们。” 对此众人也是无奈。 这也没法改变。 毕竟设备人员都是硬伤。 想要质量就去买高级的探测器,但是这种探测器不光价格高还要功勋点。 不要功勋的效果又很差,而且话又说回来不管你探测器再好也有翻车的时候,这玩意还是一次性消耗品所以投入太好的进去不值。 而他们现在的情况是一些好的矿脉一条能收入4000到5000方。 差一点的就像他们新开的两个估计最多1000多到2000方。 扣去成本400,一个月才赚多少点。 毕竟这就属于开盲盒。 纯粹看脸。 但是就按照目前这个情况他们想要维持每天的单抽很难,特别难。 “要不然我们采取量变引发质变的策略吧!”寒雨想了一会说道。 “暂停抽奖,大肆起矿脉!靠量取胜!!” 这样做的好处就是网撒的够广总能网住几条大鱼。 坏处也很简单,数量上去了质量也就下去了。 不出意外的话可能不少矿脉出现亏损的情况。 因为大量起矿勘测数据肯定是不会太准确的,毕竟就现在而言一条矿脉勘察时间最少3到5天左右。 这么精细的勘测都能出现翻车的情况。 而大肆起的话估计也就勘探一天不到然后就过来起基地。 风险很大。 不过现在想要尽快拉近双方距离只能这么玩了。 虽然这个方案冒险但是如果运气好砸到一条大矿脉呢。 既然做出了决定那么就开干。 第(3/3)页