第(3/3)页 五秒冷却过后,夜一再度凝聚查克拉。 “虚空行走!” 又出现在十米外的大树,但不一样的是,这次夜一脚下的查克拉将大树洞穿了。 “虚空行走!” 砰! 第三次,这次的威力居然把大树踩的炸裂,还伴随着巨大爆炸声。 三次结束,夜一已经气喘吁吁的坐在地上,浑身查克拉所剩无几,无法放出二十秒内的第四次。 波风水门将这一切看在眼里。 虽然之前就听夜一说过虚空行走是怎么样的的,细看过后,果然许多地方和飞雷神不一样。 虚空行走无法像飞雷神一样,查克拉消耗少,多次穿梭。距离还长,只要有飞雷神苦无就行。 飞雷神也无法像虚空行走一样,能造成伤害,还能翻倍,同时也不需要苦无定位。 “夜一,我大概了解了。” “虚空行走,很强大的血继限界啊。” 波风水门眼睛闪着光,夜一能有虚空行走这样的血继限界,前途是巨大的。比起他来,夜一显然更有前途。 “飞雷神之术的原理很简单。” “第一,留下术式!第二,通过术式进行时空间层面的移动!” “难点就在第二步,要能够通过术式对时空间进行感应,还要有极高的查克拉精度。” “这个第二步,就足以把99.99%的人拦在门外了。” “但你不一样,你已经拥有时空间忍术了,对时空间的敏感度比我还高。据我观察,你的查克拉精度操控更是远超同期。你是最完美的飞雷神学习者!” 旗木夜一听着水门的话,大概明白了。 无极之道-冥想和虚空行走这两个技能是他学会飞雷神之术的最大倚仗! 至于说,他为什么要学飞雷神? 虚空行走即便再怎么缩短冷却时间,怎么减少消耗量,也无法做到像飞雷神之术一样,肆无忌惮的释放。 而飞雷神之术需要苦无定位也是非常的缺点! 只有夜一将二者都掌握,组合使用就能打对手一个措手不及。 平时战斗都使用飞雷神之术,大家都以为自己要苦无定位才能穿梭时,突然来一个虚空行走。 那是什么效果?夜一想都不用想就知道! 第(3/3)页