第(1/3)页 ‘弓特性+1’。 这次的结果普普通通,外表也没有出现那种绿色发光纹路。 季遐稍有些失望,倒也还算理解——也许是刚才超水平发挥,或者是不小心掺杂了什么别的玄物,然后歪打正着,成功加强了……吧? 不过季遐重新拿起那根发光的箭,用鲁班术分析了一遍…… 一切正常。 没有出现多余的玄物图案,没有出现多余的物质,甚至结构也清晰明了,没有一丝多余的地方。 整根箭杆普通得有些诡异,季遐甚至不知道它为什么会发光,以及它的两点‘弓特性’究竟是从哪来的…… 毕竟就算是超水平发挥,玄物的量也是有限的。 之前季遐就总结过—— 装备当中的玄物效果一方面取决于玄物的排列方式,一方面取决于玄物的总量。 就像是一间几百台机器的大工厂,不可能只用一架柴油发电机带起来一样。 这根发光的箭,内部的玄物材料非常标准,一方面能够获得加成,一方面也没什么余量—— 这是之前季遐为了尽量少破坏箭矢内部结构、以及节省用料,总结出来的最小材料用量。 现在就算是触发了某种他不知道的玄物技术,玄物的总量就那么点。 这个+2属性是从哪来的? 难道真的是偶然? 季遐想不通,又拿了几根箭,再次用共振技巧进行附魔。 第三根很快完工,属性也只有1。 第四根也只有1。 第五根一时间有些卡壳,还是只有1。 第六根修改到一半,出了点小失误,季遐觉得这根也不行了。 不过他试图修复,纠正弄错的部分。 回头一看,却意外地发现…… 修改过的其他部分也多少有些问题。 大体上当然是很完善的,也比他白天修改过的那些箭杆更加完善。 但一些细节处,似乎仍然有不少无足轻重的瑕疵,这些瑕疵宏观上不太看得出来,只有仔细观察的时候才能看到。 于是季遐便按照白天的节奏,一边使用新的技巧,将图案重构了出来,一边自己做了些后期修饰。 第(1/3)页