第六章 随机物品袋-《塔防游戏:我的永生之国》


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    吞掉一只烈火魔蜥的噬灵虫体型壮大一圈,但还保持着伪装的形态,因此没有被其他的烈火魔蜥攻击,体型格外强壮的它看起来就像个boss单位。

    从这一点上也能看出烈火魔蜥智商不高。

    而且,似乎只有个体仇恨。

    即使同伴被攻击、被杀,其余烈火魔蜥的目标也始终集中在小院外的木栅栏上。

    就像是,一群被植入了固定攻城思维的傀儡。

    察觉到这一点的程深略微心安。

    他还是保持谨慎,拎着长棍,从一处没有烈火魔蜥攻击的栅栏口翻出院外。

    他分神控制着寒冰箭塔。

    ——这并不需要他浪费太多精力,只需凝神看向一个目标,之后在脑海中发起攻击指令即可。

    嗖!

    一道冰霜箭矢陡然命中一只烈火魔蜥,直接将其打成残血。

    冰霜覆盖全身,烈火魔蜥的行动速度被大幅减缓,连口中酝酿的火光也骤然熄灭,那晶红色的眼珠略显呆滞,像是一个被打断程序运转的机器人。

    程深两步窜出,挥起木棍迎头而上。

    邦!

    -6!

    木棍狠狠砸在烈火魔蜥的头上,那鳞片覆盖的头硬的像块石头。

    没等烈火魔蜥反应过来,程深又接一棍,彻底清空了它的血量。

    【获得:经验+10!】

    【棍类武器熟练度+3!】

    ……

    “原来如此……亲手击杀怪物可以获得更多的经验,而且能增长武器技能的熟练度。不过熟练度只有击杀目标时才有,这一点却比不过训练木桩。”

    念头电光石火般闪过。

    没有耽搁时间。

    在他击杀这一只烈火魔蜥的同时,寒冰箭塔已经自动激发,接连将两个目标打至残血。

    程深忽然灵机一动。

    将箭塔的机制设置为只攻击血量最高的单位。

    这样一来,它就只会攻击满血的烈火魔蜥,而留下一地残血等着他去收拾。

    效率更快了。

    “实战跟玩游戏还是有些不一样的地方,一些不起眼的设置,也许能在战斗中发挥奇效……”

    干掉一只魔物的程深胆子大了一些,在小院外游走起来,不断收割残血的单位。

    另一边。

    噬灵虫的吞噬技能虽然没有冷却,还能无限叠伤成长,可它本身消化需要时间。

    吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化10~15秒,才能再次行动。

    也幸亏这第一波怪物傻愣愣的智商不高。
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