第八十六章 富有也是种烦恼-《塔防游戏:我的永生之国》


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    汹涌的焰浪横扫过后,痛苦刺蛇的血量集体被打掉了五分之一。

    并且还承受着每秒-29,-80的两种附加伤害。

    邪龙波的后续灼烧伤害居然也可以触发特性4的附魔效果?

    这个发现顿时让程深脑洞大开。

    显然,只附魔伤害效果,是最不划算的,因为附加的伤害再高也肯定高不过始魔塔本身的输出。

    这也是半蝎人附魔比较鸡肋的原因。

    但如果是控制效果,

    或是减抗。

    它能起到的作用就相当明显了。

    程深提醒自己遇到此类的怪物一定要多留意。

    另一边,在聚能塔的加持下,始魔塔的邪龙波特性触发得飞快,达到了三秒一发的地步,龙焰不断喷涌,排队前进的痛苦刺蛇很快便成批的倒下。

    而在痛苦刺蛇倒下的同时,一团团浑浊的泥浆开始在虚空路径上蔓延。

    咕噜……

    泥浆翻涌。

    一只只没有形体的泥浆怪物从中不断爬起。

    是始魔塔召唤的劣魔。

    劣魔的等级,

    是按照领地阶位(1)+始魔塔等级除以10+始魔塔的品质等级(精良=2)来计算的。

    也就是4级。

    虽说劣魔没有混乱之门的强度加成。

    但作为肉盾单位,它的血量也达到了2000点。

    而且,劣魔的作用不是用来战斗,而只需要充当血肉盾牌挡住怪物前进就足够了。

    每多拖住一秒钟,防御塔就能进行一轮输出。

    何况它们能拖住的时间不止一秒。

    就算是始魔塔要消灭一只劣魔,也需要进行五次攻击,在虚空路径上,怪物的攻击范围更是得到限制,一只劣魔就能堵住怪物的大部队前进很久!

    它们能起到相当显著的控制效果!

    当然,第四波里程深是无法见识到劣魔发挥作用了。

    连续几道邪龙波下去。

    路径上的痛苦刺蛇已然被全部清空。

    【本次战斗总计消灭怪物数量:120,人员伤亡:无,建筑受损程度:0%!综合结算,此次战斗评价为:s+!奖励已自动发放至领地宝箱!】

    ……

    系统提示响起。

    唰!

    金光同时环绕在程深的身上。
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