第(1/3)页 烈火开始准备气刃这个法术。 他双手握着长剑,闭着眼。魔力开始在剑刃上构筑看不见的魔纹,吸引着游离的魔素不断聚集,直到他感觉法术已经构建完成,才睁开了眼睛。 “你很有天赋,能够在这么短的时间内就构筑出一个完整的法术,已经可以给你合格了。”戏法导师点了点头,“接下来,尝试一下施放出去吧。” 烈火屏气凝神,感受着缠绕在剑刃上澎湃的魔力。 “喝!”一剑挥出!法术被激发了!然后……他感受到了……迎面吹来的……凉爽的风…… “……”施放失败了。 戏法导师脸色不变,似乎早有所料:“不要气馁,这是战职者的瓶颈,你已经完成的很好了。” 烈火切实的感受到了大部分法师都上不了战场的原因。 从法术直观的概念上来说——从我们游戏、动漫、影视的观感上来说,法术属于飞行道具。事实上,很多游戏在设计上来说,一个火球或者一个闪电箭,本质上与一柄飞刀没有什么不同,蓄力然后投掷,很多时候我们都会看到法爷进行一些夸张的投掷火球或者冰球的动作。但是实际上真是如此吗? 至少就烈火现在的感觉来说,不是这样的。 法术不同于技能。技能在幻星里构筑,直接在体内生效,非常的稳定,而且符合人类客观经验。而法术则是由魔力幻星引导,在体外吸引魔素的加入,最终构成一个法术,这个构造存在于外界,是非自然存在的造物——换句话来说,结构松散,只是因为施法者魔力幻星的牵引而勉强构筑在自然界中,非常容易在施法者不经意的动作下溃散。 那么用现实社会臆测的经验,以投掷的方式来施放法术怎么可能成功呢?只能被溃散的魔力和魔素糊上一脸了。也幸好只是气刃,以前有一些玩家擅自构筑炎爆术,然后直接被自己炸死的情况都时有发生。 发现这一点之后,玩家们大骂电影坑爹之余,也开始思考什么才是真正的法术施放方式。结果如何呢?我们可以用弓箭和现代枪械来做个比喻。 第(1/3)页