第(3/3)页 按照这种数量计算,每个玩家都至少要干掉四名以上的敌人,这场战斗才有赢下来的希望。 不得不说,哪怕是玩家们占据着有利地势,而且有一次复活机会,这也仍旧是一个很有挑战性的任务。 “准备作战! “我们所在的西城门必然是妖魔进攻的重点,所有人都打起精神,决不能退后半步!” 西城门的两名千夫长正在对玩家喊话,鼓舞士气。 古时的军队,一向是精锐顶在最前面。原因很简单,精锐顶在前面,队伍才不会溃退。 当然,古时的军队也会给这些敢于冲锋在前的勇士足够的嘉奖,所谓“重赏之下、必有勇夫”。 玩家们也是如此,这两个千人队中,基本上都是一些较为英勇善战的玩家,而且职业分配很合理,每个小队中都有一名文士玩家给大家随時加buff。 甚至玩家们比過去的先登勇士,战意还要更加高昂。 原因很简单,玩家们是有復活机会的,即便死了也会复活,即便复活次数用尽,也无非是进入观战状态,不会真的死亡。 既然如此,当然还是直冲一线杀敌最刺激。 “咚! “咚!咚! “呜呜……” 北蛮骑兵的战鼓声、号角声响起,如黑云般的骑兵部队已经兵临城下。 那些东夷贼寇并没有第一时间衝上来,而是在一旁游弋观望。 这可能是因为东夷贼寇并没有太多的攻城器械,他们毕竟是流窜作案的流寇,即便里面有很多正规军出身的浪客武士,也终究无法胜任这种大型的攻城战。 仅凭着他们的几架云梯,想要攻破归序者城塞显然是在痴人说梦。 所以,妖魔很明智地没有让东夷贼寇上前送死,而是先让北蛮这边的士兵攻城。 北蛮的士兵除了有重骑兵、轻骑兵之外,也有许多攻城器械,比如投石机、大型云梯、攻城锤等等,毕竟光靠骑兵,曾经如日中天的北蛮也不可能攻克那么多坚固的城池。 北蛮骑兵的首领骑着战马,高举手中的弯刀,指向前方的归序者城塞。 它们果然选择了地势相对较为平缓的西门作为主攻的方向。 随着首领的一声令下,投石车开始向归序者城塞投掷石块和油桶,而蛮兵们也开始扛着云梯,在骑兵的掩护和配合下,向归序者城塞发动进攻! 如果是在现实中,骑兵攻城会显得很蠢。 一方面,骑兵太过金贵,另一方面,骑兵实际上也不可能越过高耸的城墙,哪怕是跑到城门前,也只能下马当步兵来用。 但此时,所有的蛮兵都在妖魔的控制之下,所以妖魔根本不在乎战马是否金贵、更不在乎蛮兵的性命,唯一的目标就只有以最快速度攻破城门,让大部队能够长驱直入、将城中的所有人屠戮殆尽! 第(3/3)页