第(3/3)页 两人就此作别。 而邓将军则是接到了北蛮阿图伦部举兵十万进犯的消息,开始整军备战。 大军开拔,邓将军骑着战马的身影,逐渐消失在漫天黄沙之中。 楚歌看了看时间,果然,刚好是一个半小时。 也就是说,这次的剪辑是以玩家们通关终极试炼的路线作为主线,将整个故事给串了起来。 接下来的半个小时,才是历史上的真实影像。 在真實的历史中,没有與邓将军并肩作战的三名玩家,邓將军完全是以一己之力、扭转乾坤。 林总督与皇帝也没有那么多的对手戏。 蒲宁港与南河城之战中也没有那么多玩家的精彩操作。 蒲宁港之战中,邓将军带领的新军摧枯拉朽,打出了相当可怕的战损比,在攻破寨门后,整个战斗的过程甚至可以用“无聊”来形容;而南河城之战中,王宗昌一名文官浴血奋战、以身殉国,更是看得人无比揪心。 观众们的情绪,逐渐变得有些沉重了。 这种效果,与“事定犹须待阖棺”又有明显的不同了。 很多玩家这才意识到两部电影采用不同结构的深意。 “事定犹须待阖棺”中,玩家的表现不足以串起整个故事,而各种骚操作又不太符合整个故事的基调,所以整个电影仍旧是以真实场景为主,以玩家们的表现作为点缀。 整个情绪基调,是先压抑,后欢乐。在沉重的历史故事背后,用玩家的骚操作来作为调剂。 而“封侯非我意”中,玩家们表现基本上没有偏离历史人物的框架,能够串起整个故事,所以就直接用玩家们的表现作为主体内容,最后才放出真实的历史片段 如果说“事定犹须待阖棺”的电影主体部分像是一部文艺片或者纪录片,那么“封侯非我意”的电影主体部分就像是一部商业片、动作片。 玩家们精彩的表现,为这个故事增色很多。 如果以历史上的真实场景为主体,这电影就显得有些过于平淡和沉重了。 现在,这部电影可以看成是对真实历史事件的再加工,玩家们各自的性格与扮演的人物完美地融为一体,反而给观众们留下了更为深刻印象。 最后,随着电影落幕,大屏幕上也出现了滚动字幕。 最前面的是演员表,用於表彰玩家们在副本中的精彩表现。 而在演员表后面,则是史料原文。 这次,又有新的史料内容可以补充了。 第(3/3)页