第011章 公认店招募会-《游戏王之真卡王》
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“目前还没有,不过应该快了。”
天马夜行解释道:“等决斗怪兽的卡池再丰富一点后,不论是店赛或者是巡回赛,都将使用三局两胜制的比赛方式,双方玩家除了40至60张的主卡组外,还可以额外携带最多十五张的副卡组在第二局、第三局替换主卡组的卡片,以应对对方的卡组用来更换针对卡战斗。”
“啊,明白了。”
武藤游戏一下子就听懂了:“所以说,小局就是指单局,大局就是指整个三局两胜?”
天马夜行朝着游戏神秘的眨了眨眼:“没错,顺带单独给你透露一下,第一次日本巡回赛的奖品卡,就与这个三局两胜制有关。”
武藤游戏呆了一下:“唉?卡片效果和赛制有关系?还会有那样的卡片吗?”
当然是有的了。
那一张卡同时也在现实世界里存在,名为:胜利龙。
胜利龙首次于2003年4月《周刊少年jump》应募包中登场。
拥有【直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的控制者得到比赛的胜利】的强大效果。
这张卡看似没用,效果也相当于写了一句废话。
但事实上却拥有仅用一局就终结三局两胜制比赛的恐怖力量。
甚至哪怕对手在面对此卡时为了回避被一击输掉整个大局而宣布认输的话,在规则上也是可以予以拒绝的。
如果对手一定要认输的话,将不是在这场决斗中认输,而是在整个大局中认输。
正因为这份强大,胜利龙迅速席卷环境并成为了禁止卡。
从那之后开始,每一次的世界大赛奖品卡的效果都会被设计成除了召唤方式略有不同,但效果却完全相同的卡片。
对了,顺带一提。
一直有个说法。
就是当你的卡组中有胜利龙时,如果你已经输了两场,就可以向裁判出示胜利龙,并要求进行第三场对决,如果这场对决你,你使用胜利龙获得了胜利,那么整个大局也算你获胜。
但其实这只是一个谣言。
可在这个世界,天马夜行决定实现这个充满了浪漫和梦幻的谣言。
它名为胜利。
正是在绝望中为人们带来希望的胜利之龙!
……
“三局两胜?”
说者无心,听者有意。
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