第五章 未来的基建狂魔-《末世之神话帝国》


    第(2/3)页

    领地发展科技树?

    吴双疑惑的看向选择面板。

    “目前领地为1级,可选择的文明科技分支如下:华夏,英格兰,蒙古,法兰西,罗马,罗斯,德里苏丹,大食。”

    “注意:选择的科技分支不同,可建造的建筑物与兵种都将不同。”

    这还用选?铁定选天朝啊!

    有华夏专属的建造速度加成,吴双在基建狂魔技术的运用上,完全可以说得上是登峰造极,一手满地图哨所+城墙箭楼的基建操作让无数与其对战的玩家深恶痛绝。

    “确定初识文明为华夏?”

    “确定!”

    “选择成功,获得农民*8,命官*1。”

    “命官:攻击0,护甲1,生命值100。技能:征税(每个建筑物产生的金币达到二十时命官就可进行征税,宿主可全权分配所得税款。)”

    哦豁?起飞!

    外加刚刚幸存下来的两个农民,吴双此刻足有十个农民为初始资源,贴心的系统还额外给了自己一个帝国中华夏文明的核心单位命官。

    也就是说,只要自己的建筑够多,命官够多,那源源不断收来的税金将是他前期的主要资金来源。

    什么?没石材木材和食物了?没关系!我有黄金可以在市场兑换!

    华夏文明,就是这么豪横。

    扫了眼建造各种建筑所需的资源,吴双惊喜的发现,这些建筑所需的材料远低于游戏中的数量。很多基础性的建筑所需材料甚至只有游戏中的十分之一!

    二话不说,吴双选择先盖十个房屋压压惊。

    别问,问就是先叠人口上限!

    亲眼目睹农民用不知哪里摸出来的建造工具对着几间宿舍一顿敲敲打打,五分钟后原本现代化的宿舍就俨然变成了帝国游戏中的木质小屋,这强大的黑科技让吴双叹为观止。

    “房屋:容纳人口的基础建筑。每一栋房屋可提升五个领地人口数量上限。”

    人口上限来到50个后,吴双一口气将五百的食物资源全部兑换成了农民,看着二十个排列整齐的农民,吴双舒服了。

    干活的人暂时够了,下一步就是在三楼的几个要点盖哨所了。
    第(2/3)页