第(1/3)页 相比起上一局,这局的秦歌显得游刃有余。 操作拉扯的间隙,甚至还有心思对直播间的观众进行讲解:“诺手打剑姬,只需要记住一点。诺手的攻击距离是175码,开w会增加25码。而剑姬的攻击距离只有150码,开e也增加25码。” “也就是说,剑姬只有在开e的时候,攻击距离才会和没开w的诺手一样长。只要掌握这一点,就可以反复拉扯剑姬。” 说话间,秦歌操纵着诺手砍出第六刀。 这一刀像是砍在了剑姬的大动脉上,血量肉眼可见的下降了近一格多。 虽然诺手的血怒在这个版本遭到削弱,从一级增加40点伤害降为了30点,可在前期对拼中依旧强势无比。 一级30点攻击力,等同于领先三把长剑,换算成经济足有1050块! 与此同时,五层流血被动让剑姬每秒损失65点血量。 此时的剑姬,只剩下不足200点血量。 回身a出一刀后,见到q技能cd终于转好了,剑姬没有任何犹豫,一个破空斩加闪现迅速溜回塔下。 见状,秦歌没有冒然越塔,而是选择回身吃线。 前期防御塔的伤害很高,闪现进塔最终的结局也只是互换人头而已,这个时候不追反而更赚。 虽然这波没有杀掉对方,但是剑姬双招全无,只吃到一个近战兵的经验,只能残血回城,等同于死了一次。 直播间再次沸腾,一行行弹幕不断飘过。 “乖乖,这波拉扯给我看的头皮发麻。” “真·顶级拉扯!” “细还是歌子哥细啊。” “卧槽,主播给我秀傻了。” “666,我还是头一次知道诺手的攻击距离比剑姬长,学到了。” “脑子学会了,但爷的手好像不这么认为。” “吹尼玛呢,不是这个剑姬太菜了?” “是是是,你说的都对,知道为什么吗?” “歌子哥这波拉扯够我学一辈子了。” …… 所谓的卡攻击距离拉扯,自然没有秦歌说的那么简单。 光是手速这一项,就劝退99.99%的人,更别提最重要的距离感了。 刚才那波对拼秦歌只吃到剑姬一个q和两发平a,外加三个远程兵的伤害。磕下一瓶红药,外加自身恢复能力,血量基本已经恢复的七七八八了。 秦歌对于兵线的处理十分细节,每一个小兵都补最极限的一刀,一点点的将兵线往自己塔前的方向控。 当剑姬再次上线的时候,秦歌已经三级,并且成功将兵线卡在塔前700码的位置。 第(1/3)页