第(3/3)页 想要击杀发条,必须依赖mark潘森的控制才行。 果不其然,mark没有让他失望! 在他冲到二塔附近,一脚将发条踢回来时,发条闪现拉开距离,mark潘森释放大招的动画已经体现出来! 潘森大招的位置依旧在发条闪现之后的范围内! 空中丢下一支长枪,减速到发条,落地后w到发条,秒q出手,然后开e抵挡防御塔的伤害,剩余的就交给人马收割了。 mark也是非常的细节。 抗塔两下后再开e,在抗第三下塔时,一丝血的他还是挺了过来。 不得不说,潘森e抵挡防御塔伤害的这个机制早晚得削! chen后续的操作就变得简单多了。 开着w,外加qa轻松收掉发条。 紧接着峡谷先锋一放,足足有四层防御塔的中路,先是被撞掉了两层。 然后佐伊卡位置封路,烬绕到自家野区位置开大招,干扰sn打小龙。 上路的狼行也是匆匆赶来。 很快拔掉了sn的中路一塔。 “诶哟,这中塔一掉,sn这边的局势比我们想象中的还要差啊!”管泽元见形势突然不妙,立马分析道。 记得笑了笑,回应:“还是得您出马啊!” 管泽元尴尬的笑道:“没办法啊,angle为什么打小龙的时候还在中路,这一波阵亡,让sn如今的局势变得覆水难收了。” “没错,中路一塔太重要了,后面的每一波资源争夺,sn都要吃大亏的。” 这波看似是lgd一波普普通通地抓人。 但实际上牵连了整场比赛的枢纽。 15分钟22秒。 第二条峡谷先锋的争夺。 没有中路一塔的sn,视野得到了极大的限制。 蛇蛇因为做眼太过深入,导致被佐伊抛过来的催眠气泡打中。 陈晨的人马快马加鞭地赶来,配合佐伊的伤害,一脚将其踹死。 自此,陈晨身上已经四颗人头。 全场的比分4:0,所有的人头全部在他的身上! 这时,sn终于按捺不住了。 第(3/3)页