第二章 折磨人的游戏-《游戏设计之我虐疯玩家》
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一次次的努力,一次次的找到技巧,一点一点的进步。
这对于已经习惯了,游戏讨好玩家这种模式的路人甲来说,简直是非常折磨人的。
一度让他有了砸鼠标的冲动。
不过考虑到现在是上班的时候,手里的鼠标还是公司的。
现在砸了鼠标,有损形象还得赔钱,所以忍住了。
忍住逐渐暴躁的内心,又继续玩了十多分钟。
路人甲终于选择了放弃,主要是这个时候,他又有了新的工作,不放弃也不行。
看着电脑屏幕中,那个挥舞着锤子的中年男人,路人甲想了想,还是给了通过。
虽然这个游戏非常的折磨人,但是也没有违反任何规定,不给通过,那就说不过去了。
然后又用自己的账号,在steam上花了五块大洋,将这个小游戏买了下来,准备自己回家后好好研究。
路人甲就不信了,自己玩不明白这个游戏。
路人甲的游戏水平在普通人中,也算得上是高水平。
虽然可能比不过那些职业选手,但是吊打一般的普通人,也是绰绰有余。
在看到评价那一栏的时候,路人甲一开始,毫不犹豫的选择了一星,还写了一篇小作文,来批判这个游戏。
认认真真的诉说了,这个游戏是如何的折磨人。
就在点击选择发送的前一刻,路人甲就有些后悔。
于是就将评价改成了五星。
评论也改成了:
“这是个非常好的游戏,放松又解压,我已经好久没玩过这么轻松,又令人舒心的游戏了,大家可一定不要错过,玩到就是赚到。”
编辑完,选择了发送。
路人甲脸上出现了不怀好意的笑容。
这么折磨人的游戏,可不能只折磨我一个,能折磨多少算多少。
毕竟独乐乐不如众乐乐,从小老师就教育他要学会分享。
估计教他要学会分享的这个老师,知道了路人甲是这么分享的,还不得把他皮给扒了。
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