第九章 被迫戒网瘾的小学生-《游戏设计之我虐疯玩家》


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    祥城一家游戏公司的会议室内,刘建德坐在主位,缓缓开口道。

    “大家所有人,也都玩过这款法外狂徒张三的新游戏了,说说都有些什么感受。”

    在他下面为首的一人,开口说道:“我觉得,他的游戏,核心思想就是不走寻常路怎么气人怎么来?”

    “当然,这也与现在的游戏环境有关,现在的游戏对玩家的讨好也太过分了,已经失去了游戏原本的意义。”

    “根本就没有一点可玩性可言,反正就是玩家怎么喜欢怎么来。”

    “反倒是法外狂徒张三这种,不按套路出牌的,反而给了这些玩家们惊喜。”

    “老张说的不错。”刘建德再次开口。

    “既然已经有人,确定了这个方向是走得通的,那么大家就按照这个模式走下去。”

    ………

    其他的不少大公司,则是希望直接联系这个叫作法外狂徒张三的制作者。

    虽然他的游戏并不怎么精良,这种制作水平甚至于还不如一些游戏设计专业,在校的大学生。

    但是他的游戏理念和制作方向,却是前所未见的,如果说把法外狂徒张三挖到了自己公司,让他来专门策划游戏。

    就算凭借着这个噱头,也能卖不少游戏。

    如果说法外狂徒张三的确是个制作游戏的天才,能影响到整个游戏界的话。

    那么就倾尽全力培养他,给他资源,自己的公司也可以,借助法外狂徒张三的能力引领整个游戏圈的风向,从而更进一步。

    这样就算是去纳斯达克敲钟也不是没有可能。

    所以这些游戏公司,也是各种托关系找人脉,想要第一时间联系上法外狂徒张三。

    甚至于一些顶级游戏制作公司的老板,也会亲自去给steam老板打电话,询问这个叫作法外狂徒张三的联系方式。

    只不过steam以用户保密协议为由,都给拒绝了。

    其实只不过是,steam旗下也有自己的游戏制作公司,而且他们已经联系上了法外狂徒张三。

    steam平台已经先行一步,没必要还把优势资源让给别人。


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