第二百七十六章 历史最低通关率-《游戏设计之我虐疯玩家》


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    [寂静岭天空之弟已经在昨天正式上线,首日通关率仅仅只有1.04%。]

    当所有游戏平台看到这个惊人的消息时,都感觉自己人都是傻的。

    根据官方的说法,这款游戏的全部通关时间只有四十八分钟。

    一款不到一个小时的恐怖游戏的内测版本,首日的通关率竟然还不到2%。

    换句话说,也就是在一百个玩游戏的人当中,只有一个人能坚持到游戏最后。

    这样的数据意味着什么已经十分明显了,这个游戏是多恐怖才会有这样低的通关率。

    国内顶尖的游戏综合性平台的的测评师勾魂老师,在看到这样的消息之后简直难以相信。

    “这是我从业这么多年以来见到的恐怖游戏类的最低的通关率了,其中的原因究竟是什么?”

    “是因为游戏非常难吗?还是因为制作不好,是一个烂游戏。”

    勾魂是他的笔名,从他刚进入公司的第一天起就已经用了,所以网友们更习惯的称呼他为勾魂老师。

    他在行业里混迹了这么多年,早已对行业的现状和规律摸得清清楚楚,他明白一款游戏的数据低的这么可怜,刨根问底只有两个最根本的原因。

    一来就是因为这款游戏真的太难了,难道玩不下去的那种。

    第二个原因变就是制作完全入不了观众的眼,所以观众并不想把自己的时间浪费在这样的作品之上。

    按照之前寂静岭天空之地的设计走向,勾魂老师内心便觉的要是按这样的风格发展下去,无非就是找一些道具解谜题之类的,怎么可能会难到如此境地?

    也就是说,游戏质量不行吗?

    应该不可能啊。

    他也清楚这次科莱美发布的内测版本是赵戎亲自操刀的,虽然网友们都在调侃说他这是想深入敌人内部去当卧底的。
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